オリジナルキャラクターを制作するにあたって必要になるモデリングからマテリアル作成まで体系的にじっくり4.5時間かけて学べる講座になります!
初めまして、本講座で講師をさせていただく3DCGクリエイターです。
マーベル映画やディズニー映画のCG技術に魅了され、CGの世界に興味を持ちました。
Blenderは私が小学生の頃に初めて触り、まず無料で普通の人でも簡単にCGを作ることができるソフトが存在することに衝撃を受けたのを思い出します。
操作こそ難しいものの、BlenderはCGモデリングだけに限らず、アニメーションや2Dの作品やマテリアルの設定までこのソフト1つでできてしまうというのも大きな魅力だと思います。
市場ではMAYAなどの有料ソフトをつかって制作しているところが多いですが、これからはBlenderも有力なソフトとして市場でも活躍してくれると思っています!
私は主に動物をモデルにしたオリジナルのキャラクターのCGを作っておりまして、「モデリング」「アニメーション」「マテリアル作成」まで通して1つの作品としています。
流れとしましては、一つの立方体から形を変えて、頭→首、そして面張りをして胴体、腕、足といったように作っていくことになります。
一個一個丁寧に分かりやすく解説しているので、ぜひ本講座を受講してオリジナルキャラクターが作れるようになってみて下さい!!
<参加者特典>
この講座に参加しないと手に入らない参加者限定の3Dデータ特典3つご用意致しました!
①FCC STUDENTS オリジナルスマホ【3DCG FBX形式】
②FCC STUDENTS オリジナルマスク【3DCG FBX形式】
③鳥のオリジナルキャラクター【3DCG FBX形式】
どれもメタバースプラットフォーム「Cluster」対応のFBX形式のCGモデルとなっております。