150+ Ćwiczeń - Programowanie obiektowe w języku C++ - OOP

Podnieś poziom swoich umiejętności o programowanie obiektowe w języku C++ i rozwiąż ponad 150 ćwiczeń na różnym poziomie

Ratings 4.36 / 5.00
150+ Ćwiczeń - Programowanie obiektowe w języku C++ - OOP

What You Will Learn!

  • Rozwiązać ponad 150 ćwiczeń związanych z programowaniem obiektowym w języku C++
  • Sprawność w radzeniu sobie z napotkanymi problemami w przyszłości
  • Umiejętność programowania obiektowego w praktyce
  • Solidna praktyczna wiedza, która ma zastosowanie w branży IT
  • Bezpośrednia pomoc instruktora w razie problemów

Description

- - - - - - - - - - - - -

ŚCIEŻKI UCZENIA

- - - - - - - - - - - - -

C developer:

  • Programowanie w języku C - od A do Z

  • 150+ Ćwiczeń - Programowanie w języku C - od A do

  • 150+ Pytań - Rozmowa kwalifikacyjna - C Developer

C++ developer:

  • Programowanie w języku C++ - od A do Z

  • 150+ Ćwiczeń - Programowanie w języku C++ - od A do Z

  • Programowanie obiektowe w języku C++ - OOP

  • 150+ Ćwiczeń - Programowanie w języku C++ - OOP

  • 200+ Pytań - Rozmowa kwalifikacyjna - C++ Developer

Front-end Developer:

  • 200+ Pytań - Rozmowa kwalifikacyjna - JavaScript Developer

  • 150+ ćwiczeń w HTML 5/CSS 3 - od A do Z


- - - - - - - - - -

OPIS KURSU

- - - - - - - - - -

Kurs składa się z ponad 150 ćwiczeń (zadania + rozwiązania) w języku C++ z programowania obiektowego. Zadania stworzone zostały w oparciu o rosnący poziom trudności oraz w kursie nie ma przeskoku materiału. Kurs jest w całości praktyczny, polega on głównie na rozwiązywaniu zadań z codziennego życia. Jest to świetny sposób na poszerzenie oraz utrwalenie poznanych zagadnień dotyczących programowania obiektowego w języku C++.

Kurs ma poziom średniozaawansowany i jest skierowany do osób, które posiadają podstawową wiedzę z języka C++. Podstawowa wiedza dotycząca C++ jest dokładnie wyjaśniona w kursie Programowanie w języku C++ - od A do Z oraz 150+ Ćwiczeń - Programowanie w języku C++.

Zakres tematyki do samodzielnego wykonania:

  • Klasy i obiekty - atrybuty i metody

  • Konstuktor:

    • domyślny

    • sparametryzowany

    • delegujący

    • kopiujący

  • Destruktor

  • Przeciążenie konstruktora

  • Lista inicjalizacyjna

  • Statyczne składowe klasy

  • Zaprzyjaźnione funkcje i klasy

  • Przeciążenie operatorów jednoargumentowych

  • Przeciążenie operatora wyjścia(<<)

  • Dziedziczenie

  • Polimorfizm

  • Wskaźniki inteligentne(Smart pointers)

  • Wyjątki

  • Biblioteka STL:

    • Szablony funkcji

    • Szablony klasy

    • Makra

    • Kontener vector

    • Kontener array

    • Kontener list

    • Kontener deque

    • Kontener set

    • Kontener map

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Ćwiczenia są także dobrym elementem sprawdzającym przed rozmową kwalifikacyjną oraz stanowią fundamentalną część nauki programowania. Wiele popularnych pytań zostało omówionych na kursie. W razie problemów dotyczących rozwiązania, możesz bez problemu zadać pytanie instruktorowi, a on postara się jak najszybciej odpowiedzieć na zadane pytanie. Po tym kursie będziesz w stanie pisać samodzielnie programy oraz szybciej znajdziesz rozwiązanie na napotkany problem.


Nie zwlekaj i już dziś podejmij wyzwanie!

Who Should Attend!

  • Programiści, którzy chcą rozszerzyć swoje umiejętności o znajomość języka C++
  • Początkujący/średnio zaawansowani programiści języka C++, którzy chcą ustrukturyzować/odświeżyć swoją wiedzę
  • Początkujący, którzy mają wymaganą wiedzę przed przystąpieniem do kursu

TAKE THIS COURSE

Tags

  • 3D Game Development
  • C++
  • Object Oriented Programming
  • 2D Game Development

Subscribers

575

Lectures

170

TAKE THIS COURSE



Related Courses