3D Camera Tracking - Blender 3.0

Erschaffe realistische VFX und verbinde deine 3D-Objekte mit der realen Welt

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3D Camera Tracking - Blender 3.0

What You Will Learn!

  • 3D Camera Tracking in Blender
  • Tiefes Verständnis der Tracking-Einstellungen
  • Erstellen von eigenen 360 Grad Bildern für realistische Reflexionen (Handy und Kamera)
  • Erstellen von "Shadow Catchern" (Eevee und Cycles)
  • 3D Objekte realistisch in eine Videoaufnahme editieren (Matching Colors)
  • Window-Projection Mapping von Videoclips
  • 3D Objekte Transparent Rendern
  • Orientierung von 360 Grad Bildern

Description

LERNE DAS 3D CAMERA TRACKING IN BLENDER 3.0


Begeisterst du dich für Blender? Drehst du auch manchmal selbst Videos? Dann kannst du mit dem 3D Camera Tracker in Blender die digitale Welt mit der realen Welt verbinden und somit alle deine 3D Objekte aus Blender in deine Videoaufnahmen editieren.

Wenn du genauer verstehen willst, was Tracking ist, dann schau dir doch dazu das kostenlose Vorschauvideo "Was ist Tracking?" an. In diesem Video erkläre ich die Hintergründe und Methoden des Trackings. Außerdem findest du dort einige Beispielclips von möglichen Ergebnissen, die du mit diesem Tool erreichen kannst. Dabei ist deiner Fantasie keine Grenzen gesetzt: 

Du kannst beispielsweise Raumschiffe, Autos, Statuen oder selbst designte Produkte in deine Garage, dein Büro oder in die Natur setzten.


FÜR WEN IST DIESER KURS?


Dieser Kurs richtet sich an alle Blender Interessierten, die ihre Kenntnisse und Skills in Blender erweitern wollen. Insbesondere, wenn du neben der 3D-Bearbeitung auch manchmal eigene Videos filmst. Neben realistischen visuellen Effekten für deine eigenen Kurzfilme oder YouTube Videos, kann das Tracking auch für Imagefilme eigener Produkte dienen, um diese in der realen Welt darzustellen.


DIE GENAUEN INHALTE IN DIESEM KURS


  • Was ist Tracking?

  • Motion Tracking Workspace in Blender

  • Tracking Marker

  • 3D Camera Tracking

  • Geringer Pixel Fehlerwert

  • Track mit 3D Szene verbinden

  • Was macht eine realistische Darstellung aus?

  • Realistische Reflexionen (HDRI)

  • Erstellen eines eigenen Panoramabildes / 360 Grad Bild

  • Realistische Schatten (Cycles und Eevee)

  • Grundlagen Compositing in Blender

  • Grundlagen Compositing in externer Schnittsoftware


Who Should Attend!

  • 3D Artists, die sich für visuelle Effekte interressieren
  • VFX Artists, die in 3D Software arbeiten wollen
  • Alle Blender-Begeisterten

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Tags

  • Blender

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