3ds max Modellazione in PolyDamage.

In questo corso di 3ds max studieremo la modellazione PolyDamage V1.0 ( With subtitles in many Languages )

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3ds max Modellazione in PolyDamage.

What You Will Learn!

  • Utilizzo Plugin PolyDamageV1
  • Gestione Coordinate di Mapping.
  • Utilizzo Sweep Profile.
  • Utilizzo Explode it.
  • Creazione Materiali e Texture.
  • Rendering in Vray Next.
  • Esercizi passo passo.

Description

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Argomenti: in questo corso studieremo il plugin PolyDamage V1.0 dedicato al danneggiamento di oggetti modellati in 3ds max, saranno analizzate tutte le impostazioni del Plugin ed i metodi per impostare al meglio le sue opzioni, oltre alla la gestione dei modificatori a lui associati.

Tramite PolyDamage è possibile realizzare tramite una semplice routine, una serie di erosioni e danni ad oggetti, difficili da realizzare con le tecniche di modellazione tradizionale, appresi tutti i parametri del plugin tramite una serie di lezioni raffiguranti differenti tipologie di oggetti, metteremo in pratica le nozione apprese con la creazione di una scena definitiva, raffigurante un pozzo, un basamento di pietre ed una struttura in legno posta sopra al Pozzo, inoltre apprenderemo le tecniche per creare forme estruse tramite i Tools Gratuiti: Sweep Profile e la esplosione di oggetti tramite Explode it in 3ds max.

Nel corso studieremo la gestione del Mapping dedicato al PolyDamage e le soluzioni offerte dalle Texture presenti in Vray, in assenza di coordinate di Mapping applicate agli oggetti.

Nell'esercizio finale modelleremo insieme un pozzo e sua pavimentazione, completeremo l'esercizio con i rendering finali realizzati in Vray Next.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili per 3ds max 2017, 2019, 2020 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: " 002_Promozione PolyDamage. "

Nota: nella lezione " 002_Promozione PolyDamage " sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolyDamage. V1.0 per 3ds max.


Topics: in this course we will study the PolyDamage V1.0 plugin dedicated to damaging objects modeled in 3ds max, we will analyze all the settings of the Plugin and the methods to best set its options, as well as the management of the modifiers associated with it.

Through PolyDamage it is possible to create through a simple routine, a series of erosions and damage to objects, difficult to achieve with traditional modeling techniques, having learned all the parameters of the plugin through a series of lessons depicting different types of objects, we will put into practice the notion learned with the creation of a definitive scene, depicting a well, a stone base and a wooden structure placed above the Well, we will also learn the techniques for creating extruded shapes using the Free Tools: Sweep Profile and the explosion of objects using Explode en in 3ds max.

In the course we will study the management of the Mapping dedicated to the PolyDamage and the solutions offered by the Textures present in Vray, in the absence of Mapping coordinates applied to the objects.

In the final exercise we will model a well and its pavement together, we will complete the exercise with the final renderings made in Vray Next.

Attached to the lessons are available the compatible exercise files for 3ds max 2017, 2019, 2020 and higher.

Note: the exercise files are attached to the lesson: " 002_PolyDamage Promotion. "

Note: the instructions for obtaining a promotion of the PolyDamage plugin are indicated in the lesson " 002_Promozione PolyDamage ". V1.0 for 3ds max.


Temas: en este curso estudiaremos el complemento PolyDamage V1.0 dedicado a dañar objetos modelados en 3ds max, analizaremos todas las configuraciones del complemento y los métodos para configurar mejor sus opciones, así como la gestión de los modificadores asociados con eso.

A través de PolyDamage es posible crear a través de una rutina simple, una serie de erosiones y daños a los objetos, difíciles de lograr con las técnicas tradicionales de modelado, habiendo aprendido todos los parámetros del complemento a través de una serie de lecciones que representan diferentes tipos de objetos, vamos a Pondremos en práctica la noción aprendida con la creación de una escena definitiva, representando un pozo, una base de piedra y una estructura de madera colocada sobre el Pozo, también aprenderemos las técnicas para crear formas extruidas usando las Herramientas Libres: Barrido de Perfil y la explosión de objetos usando Explotar en en 3ds max.

En el curso estudiaremos el manejo del Mapping dedicado al PolyDamage y las soluciones que ofrecen las Texturas presentes en Vray, en ausencia de coordenadas Mapping aplicadas a los objetos.

En el ejercicio final modelaremos un pozo y su pavimento juntos, completaremos el ejercicio con los renders finales realizados en Vray Next.

Adjuntos a las lecciones están disponibles los archivos de ejercicios compatibles para 3ds max 2017, 2019, 2020 y superior.

Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección: " 002_PolyDamage Promotion. "

Nota: las instrucciones para obtener una promoción del complemento PolyDamage se indican en la lección " 002_Promozione PolyDamage ". V1.0 para 3ds máx.


Tópicos: neste curso estudaremos o plug-in PolyDamage V1.0 dedicado a danificar objetos modelados no 3ds max, analisaremos todas as configurações do plug-in e os métodos para melhor definir suas opções, bem como o gerenciamento dos modificadores associados com isso.

Através do PolyDamage é possível criar através de uma rotina simples, uma série de erosões e danos em objetos, difíceis de conseguir com as técnicas tradicionais de modelagem, tendo aprendido todos os parâmetros do plugin através de uma série de aulas retratando diferentes tipos de objetos, iremos colocar em prática a noção aprendida com a criação de uma cena definitiva, retratando um poço, uma base de pedra e uma estrutura de madeira colocada acima do Poço, aprenderemos também as técnicas para criar formas extrudadas usando as Ferramentas Gratuitas: Sweep Profile e a explosão de objetos usando Explode en no 3ds max.

No curso estudaremos o gerenciamento do Mapeamento dedicado ao PolyDamage e as soluções oferecidas pelas Texturas presentes no Vray, na ausência de coordenadas de Mapeamento aplicadas aos objetos.

No exercício final vamos modelar um poço e seu pavimento juntos, completaremos o exercício com as renderizações finais feitas no Vray Next.

Em anexo às aulas estão disponíveis os arquivos de exercícios compatíveis para 3ds max 2017, 2019, 2020 e superior.

Observação: os arquivos dos exercícios estão anexados à aula: "Promoção 002_PolyDamage."

Nota: as instruções para obter uma promoção do plugin PolyDamage são indicadas na lição " 002_Promozione PolyDamage ". V1.0 para 3ds max.


विषय: इस पाठ्यक्रम में हम 3ds मैक्स में प्रतिरूपित हानिकारक वस्तुओं के लिए समर्पित पॉलीडैमेज V1.0 प्लगइन का अध्ययन करेंगे, हम प्लगइन की सभी सेटिंग्स और इसके विकल्पों को सर्वोत्तम रूप से सेट करने के तरीकों का विश्लेषण करेंगे, साथ ही साथ जुड़े संशोधक का प्रबंधन भी करेंगे। इसके साथ।

पॉलीडैमेज के माध्यम से एक साधारण दिनचर्या, क्षरण की एक श्रृंखला और वस्तुओं को नुकसान पहुंचाना संभव है, पारंपरिक मॉडलिंग तकनीकों के साथ हासिल करना मुश्किल है, विभिन्न प्रकार की वस्तुओं को दर्शाने वाले पाठों की एक श्रृंखला के माध्यम से प्लगइन के सभी मापदंडों को सीखा है, हम करेंगे एक निश्चित दृश्य के निर्माण के साथ सीखी गई धारणा को व्यवहार में लाएं, एक कुएं, एक पत्थर के आधार और कुएं के ऊपर रखी एक लकड़ी की संरचना का चित्रण करते हुए, हम फ्री टूल्स: स्वीप प्रोफाइल और विस्फोट का उपयोग करके एक्सट्रूडेड शेप बनाने की तकनीक भी सीखेंगे। 3ds मैक्स में एक्सप्लोड एन का उपयोग करने वाले ऑब्जेक्ट।

पाठ्यक्रम में हम पॉलीडैमेज को समर्पित मैपिंग के प्रबंधन और वस्तुओं पर लागू मैपिंग निर्देशांक की अनुपस्थिति में वेरे में मौजूद टेक्सचर्स द्वारा पेश किए गए समाधानों का अध्ययन करेंगे।

अंतिम अभ्यास में हम एक अच्छी तरह से और उसके फुटपाथ को एक साथ मॉडल करेंगे, हम Vray Next में किए गए अंतिम रेंडरिंग के साथ अभ्यास पूरा करेंगे।

पाठों के साथ संलग्न 3ds मैक्स 2017, 2019, 2020 और उच्चतर के लिए संगत अभ्यास फ़ाइलें उपलब्ध हैं।

नोट: अभ्यास फ़ाइलें पाठ से जुड़ी हुई हैं: "002_PolyDamage प्रमोशन।"

नोट: PolyDamage प्लगइन का प्रचार प्राप्त करने के निर्देश "002_Promozione PolyDamage" पाठ में दर्शाए गए हैं। 3ds मैक्स के लिए V1.0।

Who Should Attend!

  • Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist

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Tags

  • 3D Rendering
  • 3ds Max
  • Photorealistic Rendering

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