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Argomenti: in questo corso studieremo il plugin PolySnowV4 dedicato alla creazione della Neve in 3ds max, il plugin ci permetterà di modellare rapidamente all'interno di 3ds max sistemi composti e particellari, oltre a gestire la collisione con oggetti animati, personaggi e simulazioni dinamiche Mass FX.
Nel corso analizzeremo tutte le tipologie di Neve, nello specifico ben 4 soluzioni differenti adatte alla creazione di neve per ambienti architettonici, vegetali, testi e animazioni; studieremo inoltre i tools di modifica per ampliare le possibilità e variabili del risultato finale.
Saranno analizzati in dettaglio i modificatori e oggetti composti dedicati alla creazione della neve, per poter padroneggiare al meglio tutte le possibilità offerte da 3ds max; alla fine del corso faremo alcuni esercizi, di modellazione, animazione e rendering in Arnold.
Con questo corso sarete in grado di arricchire le vostre scene velocemente e facilmente senza la necessità di ricorrere a studio di sistemi particellari complessi, per la realizzazione di questo complesso evento atmosferico.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili in 3ds max 2019, 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_Struttura della Neve ( estrarre sempre gli archivi con win rar )
Nota: nella lezione 001b sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolySnow V4 per 3ds max riservata agli studenti del corso.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Topics: in this course we will study the PolySnowV4 plugin dedicated to the creation of Snow in 3ds max, the plugin will allow us to quickly model compound and particle systems within 3ds max, as well as manage the collision with animated objects, characters and dynamic simulations Mass fx extension.
During the course we will analyze all types of snow, specifically 4 different solutions suitable for creating snow for architectural environments, plants, texts and animations; we will also study the modification tools to expand the possibilities and variables of the final result.
The modifiers and compound objects dedicated to the creation of snow will be analyzed in detail, in order to better master all the possibilities offered by 3ds max; at the end of the course we will do some modeling, animation and rendering exercises in Arnold.
With this course you will be able to enrich your scenes quickly and easily without the need to resort to the study of complex particle systems, for the realization of this complex atmospheric event.
Attached to the lessons are available the compatible exercise files in 3ds max 2019, 2020 and higher.
Note: the exercise files are attached to the lesson: 002_Structure of the Snow ( always extract the archives with win rar )
Note: in lesson 001b instructions are given to obtain a promotion of the PolySnow V4 plugin for 3ds max reserved for students of the course.
Temas: en este curso estudiaremos el complemento PolySnowV4 dedicado a la creación de nieve en 3ds max, el complemento nos permitirá modelar rápidamente sistemas compuestos y de partículas dentro de 3ds max, así como gestionar la colisión con objetos animados, personajes y dinámicos. simulaciones Mass fx extension.
Durante el curso analizaremos todos los tipos de nieve, en concreto 4 soluciones diferentes aptas para crear nieve para entornos arquitectónicos, plantas, textos y animaciones; también estudiaremos las herramientas de modificación para ampliar las posibilidades y variables del resultado final.
Se analizarán en detalle los modificadores y objetos compuestos dedicados a la creación de nieve, para poder dominar mejor todas las posibilidades que ofrece 3ds max; al final del curso haremos algunos ejercicios de modelado, animación y renderizado en Arnold.
Con este curso podrás enriquecer tus escenas de forma rápida y sencilla sin necesidad de recurrir al estudio de complejos sistemas de partículas, para la realización de este complejo evento atmosférico.
Adjuntos a las lecciones están disponibles los archivos de ejercicios compatibles en 3ds max 2019, 2020 y superior.
Nota: los archivos de los ejercicios se adjuntan a la lección: 002_Estructura de la Nieve (siempre extraiga los archivos con win rar)
Nota: en la lección 001b se dan instrucciones para obtener una promoción del plugin PolySnow V4 para 3ds max reservada para los alumnos del curso.
विषय: इस कोर्स में हम 3ds मैक्स में स्नो के निर्माण के लिए समर्पित PolySnowV4 प्लगइन का अध्ययन करेंगे, प्लगइन हमें 3ds मैक्स के भीतर कंपाउंड और पार्टिकल सिस्टम को जल्दी से मॉडल करने की अनुमति देगा, साथ ही एनिमेटेड ऑब्जेक्ट्स, कैरेक्टर्स और डायनामिक के साथ टकराव का प्रबंधन करेगा। सिमुलेशन मास एफएक्स एक्सटेंशन।
पाठ्यक्रम के दौरान हम सभी प्रकार की बर्फ का विश्लेषण करेंगे, विशेष रूप से वास्तु वातावरण, पौधों, ग्रंथों और एनिमेशन के लिए बर्फ बनाने के लिए उपयुक्त 4 अलग-अलग समाधान; हम अंतिम परिणाम की संभावनाओं और चरों का विस्तार करने के लिए संशोधन उपकरणों का भी अध्ययन करेंगे।
बर्फ के निर्माण के लिए समर्पित संशोधक और यौगिक वस्तुओं का विस्तार से विश्लेषण किया जाएगा, ताकि 3ds मैक्स द्वारा पेश की जाने वाली सभी संभावनाओं को बेहतर ढंग से मास्टर किया जा सके; कोर्स के अंत में हम अर्नोल्ड में कुछ मॉडलिंग, एनीमेशन और रेंडरिंग अभ्यास करेंगे।
इस जटिल वायुमंडलीय घटना की प्राप्ति के लिए जटिल कण प्रणालियों के अध्ययन का सहारा लेने की आवश्यकता के बिना इस पाठ्यक्रम के साथ आप अपने दृश्यों को जल्दी और आसानी से समृद्ध करने में सक्षम होंगे।
पाठों से जुड़ी संगत अभ्यास फाइलें 3ds मैक्स 2019, 2020 और उच्चतर में उपलब्ध हैं।
ध्यान दें: अभ्यास फ़ाइलें पाठ से जुड़ी हैं: 002_बर्फ की संरचना (हमेशा जीत रार के साथ अभिलेखागार निकालें)
ध्यान दें: पाठ 001b में पाठ्यक्रम के छात्रों के लिए आरक्षित 3ds मैक्स के लिए PolySnow V4 प्लगइन का प्रचार प्राप्त करने के निर्देश दिए गए हैं।
Tópicos: neste curso estudaremos o plug-in PolySnowV4 dedicado à criação de neve no 3ds max, o plug-in nos permitirá modelar rapidamente sistemas compostos e de partículas no 3ds max, além de gerenciar a colisão com objetos animados, personagens e dinâmica simulações Mass fx extension.
Durante o curso analisaremos todos os tipos de neve, especificamente 4 soluções diferentes adequadas para criar neve para ambientes arquitetônicos, plantas, textos e animações; também estudaremos as ferramentas de modificação para ampliar as possibilidades e variáveis do resultado final.
Os modificadores e objetos compostos dedicados à criação de neve serão analisados em detalhes, para melhor dominar todas as possibilidades oferecidas pelo 3ds max; ao final do curso faremos alguns exercícios de modelagem, animação e renderização no Arnold.
Com este curso poderá enriquecer as suas cenas de forma rápida e fácil sem a necessidade de recorrer ao estudo de complexos sistemas de partículas, para a realização deste complexo evento atmosférico.
Em anexo às aulas estão disponíveis os arquivos de exercícios compatíveis no 3ds max 2019, 2020 e superior.
Obs: os arquivos dos exercícios estão anexados à aula: 002_Estrutura da Neve ( sempre extraia os arquivos com win rar )
Nota: na lição 001b são fornecidas instruções para obter uma promoção do plug-in PolySnow V4 para 3ds max reservada para alunos do curso.