Merhaba arkadaşlar.
Bu ikinci eğitimde de sizlerle olmaktan mutluluk duyuyorum. İlk eğitimde 3d s max içeriğini sıfırda ileri düzeye kadar taşımıştık. O eğitimde olduğu gibi bu eğitim de uygulama ve kullanıma yönelik içerik oluşturmaya çalıştım. Beraber yaparak aynı uygulama seviyesine ulaşacağınıza eminim. Animasyon mimari ve görselleştirmeye göre farklılık gösterse de temeli almadan yapılması mümkün değil. Eğitim içeriğinde uygulama yanı sıra animasyon yöntemleri ana başlıklarıyla ve gerekli özellikleriyle size sunulmaktadır.
10 yılı aşkın eğitmenlik tecrübem ve mühendislik kariyerim yapılan işlerin pratikleştirilmesi ve eğitimin sonuç odaklı olması konusunda tecrübe edinmemi sağladı. Eğitimdeki uygulamaların aynılarını yapabileceğinizi düşünüyorum. Yeter ki iki şeyi yerine getirin. Animasyon öncesi eğitimimi eksikleri olan arkadaşlar eksiklerini tamamlamak için kaynak amaçlı kullansınlar. Ve unutmamak gerekir ki her işte olduğu gibi 3ds Max'te de uygulamadan öğrenmek mümkün değil.
İTÜ mezunu bir Jeoloji Mühendisi olarak, Hobi olarak başladığım bu programın benim için ikinci bir meslek olması rastlantı değil. Siz de programın derinliğine vakıf oldukça bir programdan öte meslek ve dijital bir sanat olduğunu göreceksiniz. Benim için içerik devamlı geliştirilecek ve hayal gücümle üretim devam edecek. Bu yenilikleri de sizlerle paylaşmaktan mutluluk duyacağım.
Bundan sonra düşüncem jeoloji haritalarından faydalanarak arazi modelleme yer alı birim ve gerçekçilik üzerine eğitim hazırlamak olacaktır. Kendi mesleğim ile ilgili 3DS Max'i kullanmak ayrı bir önem taşıyor.
Eğitimimin sizlere faydalı olmasını diliyorum.