3ds max Arnold i Materiali Modulo 2

In questo Corso dedicato ad Arnold in 3dsmax studieremo i Materiali ( With subtitles in many Languages )

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3ds max Arnold i Materiali Modulo 2

What You Will Learn!

  • Studieremo i Materiali di Arnold in molteplici situazioni ed esempi.
  • Utilizzo Dettagliato del Materiale Base di Arnold.
  • Gestione e Utilizzo dei Materiali Two Side, Lambert e Matte.
  • Conversione dei Materiali da Substance Painter e da Mental ray.
  • Utilizzo del Materiale Hair e sue Impostazioni Base e Avanzate.
  • Gestione del Materiale Car Paint Utilizzato nella Creazione di Vernici per Auto.
  • Detailed Usage of Arnold's Base Material, Two Side, Lambert, Matte, Hair, Car Paint

Description

In this course, automatic subtitles are available for: Italian, English, Spanish, Português, Hindie, French.

3ds max Arnold i Materiali. Volume 2

Argomenti: analisi dettagliata dei materiali presenti in Arnold ed i loro parametri.

Gestione delle Caustiche, Conversione dei materiali da Substance Painter e Mental ray.

Materiali Car Paint, Materiali Hair, Materiali Two Side, Materiali Lambert, Sub Surface Scattering.

Gestione delle Ombre, Gestione Metallo, Gestione Skin, Utilizzo degli Shader per i Materiali.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3ds max 2018.

Requisiti di Sistema: 3ds max 2018 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2 " Materiale e Parametri Base 2 "

Aggiornamenti: Sono stati allegati i file di esercizio compatibili per 3ds max 2019, per 3ds max 2020 e superiore.

Nota: le video lezioni sono state registrate in HD 1920 X 1080, Udemy a sua discrezione può impostarle a risoluzione 720, più iscritti ci sono e più è probabile che saranno impostare alla risoluzione originale di a 1920 X 1080.

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

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3ds max Arnold the Materials. Volume 2

Topics: detailed analysis of the materials present in Arnold and their parameters.

Management of Caustics, Conversion of materials from Substance Painter and Mental ray.

Car Paint Materials, Hair Materials, Two Side Materials, Lambert Materials, Sub Surface Scattering.

Shadow Management, Metal Management, Skin Management, Use of Shaders for Materials.

3ds max 2018 files are available attached to the lessons.

System Requirements: 3ds max 2018 and above.

Note: the exercise files are attached to lesson 2 "Material and Basic Parameters 2"

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3ds max Arnold los materiales. Volumen 2

Temas: análisis detallado de los materiales presentes en Arnold y sus parámetros.

Manejo de Cáusticos, Conversión de materiales de Substance Painter y Mental ray.

Materiales de pintura de automóviles, materiales de cabello, materiales de dos lados, materiales de Lambert, dispersión de subsuperficie.

Manejo de Sombras, Manejo de Metales, Manejo de Pieles, Uso de Shaders para Materiales.

Los archivos de 3ds max 2018 están disponibles adjuntos a las lecciones.

Requisitos del sistema: 3ds max 2018 y superior.

Nota: los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección 2 "Material y parámetros básicos 2"

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3ds max Arnold os materiais. Volume 2

Tópicos: análise detalhada dos materiais presentes no Arnold e seus parâmetros.

Gestão de Cáusticos, Conversão de materiais de Substance Painter e Mental ray.

Materiais de pintura de carro, materiais de cabelo, materiais de dois lados, materiais de Lambert, dispersão de subsuperfície.

Shadow Management, Metal Management, Skin Management, Uso de Shaders para Materiais.

Os arquivos do 3ds max 2018 estão disponíveis anexados às lições.

Requisitos do sistema: 3ds max 2018 e superior.

Nota: os arquivos de exercícios estão anexados à lição 2 "Material e parâmetros básicos 2"

Atualizações: Arquivos de exercícios compatíveis para 3ds max 2019, 3ds max 2020 e superior foram anexados.

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3DS मैक्स अर्नोल्ड सामग्री। खंड 2

विषय: अर्नोल्ड और उनके मापदंडों में मौजूद सामग्रियों का विस्तृत विश्लेषण।

कास्टिक्स का प्रबंधन, पदार्थ चित्रकार और मानसिक किरण से सामग्री का रूपांतरण।

कार पेंट सामग्री, बाल सामग्री, दो साइड सामग्री, लैम्बर्ट सामग्री, उप सतह बिखरना।

छाया प्रबंधन, धातु प्रबंधन, त्वचा प्रबंधन, सामग्री के लिए शेड्स का उपयोग।

3DS MAX 2018 फाइलें सबक से जुड़ी हुई हैं।

सिस्टम आवश्यकताएँ: 3DS मैक्स 2018 और उससे अधिक।

नोट: व्यायाम फाइलें पाठ 2 "सामग्री और बुनियादी पैरामीटर 2" से जुड़ी हैं

अपडेट: 3DS MAX 2019, 3DS MAX 2020 और उससे अधिक के लिए संगत व्यायाम फ़ाइलें संलग्न की गई हैं।

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3ds max Arnold les matériaux. 2ieme volume

Sujets : analyse détaillée des matériaux présents dans Arnold et de leurs paramètres.

Gestion des Caustiques, Conversion des matériaux de Substance Painter et Mental ray.

Matériaux de peinture automobile, matériaux capillaires, matériaux à deux côtés, matériaux Lambert, diffusion sous la surface.

Gestion des ombres, gestion des métaux, gestion de la peau, utilisation des shaders pour les matériaux.

Des fichiers 3ds max 2018 sont disponibles attachés aux leçons.

Configuration système requise : 3ds max 2018 et supérieur.

Remarque : les fichiers d'exercices sont joints à la leçon 2 "Matériel et paramètres de base 2"

Mises à jour : Des fichiers d'exercices compatibles pour 3ds max 2019, 3ds max 2020 et versions ultérieures ont été joints.

Who Should Attend!

  • 3D Artist, Designer, Studenti, Insegnati, Architetti, Geometri,

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Tags

  • 3ds Max

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