3ds max Rendering Architettonici Esterni Corso Completo

Le tecniche di render architettonico in esterni di 3ds max. ( With subtitles in many Languages )

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3ds max Rendering Architettonici Esterni Corso Completo

What You Will Learn!

  • Impostare Geometrie e Materiali in Autocad.
  • Importare File Autocad in 3dsmax con link Maneger.
  • Creazione Materiali in 3ds max.
  • Applicazione coordinate UWW Map.
  • Rendering Base e Avanzato in Mentalray.
  • Composizione in Photoshop.
  • Creazione Vegetazione con Object Paint 3D.
  • Set Geometries and Materials in Autocad, Import Autocad files in 3ds max with link Manager,Materials Creation in 3ds max.
  • UWW Map coordinates application, Basic and Advanced Rendering in Mentalray, Composition in Photoshop, Vegetation with Object Paint 3D.

Description

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Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.

Argomenti: come impostare geometrie e materiali in Autocad e importarli in 3dsmax tramite link Maneger. La gestione dei Materiali Autodesk e le impostazioni dei parametri Generic ( Immagine - Glossiness - Riflessione - Rifrazione - Trasparenza - Auto illuminazione - Rilievo ) e comparazione con i Materiali Arch e Design e ProMaterial. Analisi delle nuove Autodesk Bitmap e suoi parametri. Analisi delle librerie Autodesk Material e gestione dei 1195 materiali Architettonici pronti al loro utilizzo ( sono stati realizzati 1195 rendering per una facile consultazione delle librerie ) Creazione immagine finale step by step: applicazione coordinate UWW Map, gestione ID poligonali, gestioni librerie AEC per oggetti

parametrici porte e finestre, utilizzo della libreria di 1195 materiali Autodesk per la creazione dei materiali di Muri, Colonne, Pavimenti Camini, Falde, Grondaie, Travi, Terreno, Personaggi. Creazione vegetazione: risorse in internet modelli gratuiti, modifica dei modelli tramite Mental ray proxy. Creazione di vegetazione tramite tecniche di object paint 3D. Utilizzo di Constraint di animazione relativi alle fotocamere. Creazione del rendering e sue impostazioni di illuminazione indiretta in Mental ray, nuovi metodi di illuminazione IBL e HDRI. Utilizzo del nuovo campionamento unificato e comparazione con il campionamento classico. Impostazioni di environment e viewport Nitrous nuovi esempi rendering interattivo.

Gestione dei formati di salvataggio in 3dsmax e composizione finale in Photoshop.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 074_3dsmax_Link Maneger Autocad Reload

Nota: le lezioni della sezione " Autodesk Material " ( dalla Lezione 79 alla 106 ), sono incluse anche nel corso " 3ds max Mental Ray Autodesk Material ", presente su Udemy.

Sono incluse anche in questo corso, per una più completa panoramica del workflow inerente il render architettonico.

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

English

Topics: how to set geometries and materials in Autocad and import them into 3dsmax via link Maneger. Management of Autodesk Materials and Generic parameter settings (Image - Glossiness - Reflection - Refraction - Transparency - Auto illumination - Relief) and comparison with Arch and Design and ProMaterial Materials. Analysis of the new Autodesk Bitmaps and its parameters. Analysis of the Autodesk Material libraries and management of 1195 Architectural materials ready for their use (1195 renderings were made for easy consultation of the libraries) Creation of the final image step by step: application of UWW Map coordinates, management of polygonal IDs, management of AEC libraries for objects

parametric doors and windows, use of the Autodesk library of 1195 materials for the creation of materials for Walls, Columns, Floors, Chimneys, Roofs, Gutters, Beams, Ground, Characters. Vegetation creation: internet resources free templates, modification of templates via Mental ray proxy. Vegetation creation using 3D object paint techniques. Using Constraint for camera related animation. Creation of rendering and its indirect lighting settings in Mental ray, new IBL and HDRI lighting methods. Use of the new unified sampling and comparison with classical sampling. Nitrous environment and viewport settings new interactive rendering examples.

Management of save formats in 3dsmax and final composition in Photoshop.

Attached to the lessons are available the 3ds max 2015 and higher compatible exercise files.

Note: the exercise files are attached to the lesson: 074_3dsmax_Link Maneger Autocad Reload

Note: the lessons of the "Autodesk Material" section (from Lessons 79 to 106), are also included in the "3ds max Mental Ray Autodesk Material" course on Udemy.



Who Should Attend!

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer

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  • 3D Modeling
  • 3D Rendering
  • 3ds Max
  • Photorealistic Rendering

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