Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.
Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.
Argomenti Prima Parte: Analisi della creazione e installazione dei contenuti MCG in 3ds max, gestione dei nodi, utilizzo della nuova interfaccia salvataggio di oggetti e modificatori, risorse in rete ed estensione di modelli e modificatori, condivisione dei contenuti creazione di oggetti composti, valutazione e correzione dei modificatori prima della installazione. Esempi pratici.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_3ds Max_MCG Contenuto Temporaneo.
Argomenti Seconda Parte: Analisi dei nuovi MCG e Tools dedicati alla clonazione e duplicazione parametrica avanzata, utilizzo dei nuovi oggetti di creazione e dei nuovi modificatori. Esercizi in ambito di simulazione architettonica parametrica.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 016_3ds Max_Intallare i Tools 2017
Argomenti Terza Parte: Analisi del MCG commerciale Panelizer in 3ds max 2020, dedicato alla creazione parametrica di pannelli in vari ambiti.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018, 2019, 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 028_MCG Commerciale 3ds max 2020
Argomenti Quarta Parte: Analisi del MCG gratuito Breka dedicato alla generazioni di oggetti scomposti statici ed animati e rendering in vray.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 037_Installare Breka
Argomenti Quinta Parte: altri script gratuiti per potenziare 3ds max, scoprili tutti...
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.