In diesem Kurs für 3ds Max lernen wir das modulare 3D modeling anhand von Rohren und Haus-Elementen. Wir schauen uns als erstes das Konzept von Modulen an und lernen dann wie man diese 3D Modelle in 3ds Max erstellt.
Modulares 3D modeling wird sehr oft in der Spieleindustrie genutzt, aber auch im Filmbereich findet es sehr oft Verwendung.
Achtung! In diesem Kurs nutze ich ausschließlich die englische Benutzeroberfläche von 3ds Max.
Der Grund dafür ist relativ einfach. Wenn ihr in einem Unternehmen arbeiten wollt, dann werden dort in den meisten Fällen englischsprachige Versionen genutzt.
Einrichtung:
einrichten von 3ds Max
einstellen der richtigen Maßeinheiten
einstellen von autospeichern und adaptives speichern
Übersicht in der Menüführung
Modeling:
erstellen von Rohren
modifizieren der Rohre
modeling mit den richtigen Maßen
Kennenlernen und benutzen diverser Modifier
Erstellen von Wänden
Zusammenstellen eines Gebäudes
Unwrapping
einige Shortcuts
Modifier und Tools die du lernen wirst:
Edit/Editable Poly
Edit/Editable Spline
Extrude
Bridge
Swift Loop
Connect
Chamfer
Unwrap UVW
und viele weitere...
Material Editor (Slate Editor)
Erstellen von Physikalischem Materialen
Tiling von Texturen
Einstellen und vergeben der Materialien
Multisub Material und Material ID's
Kursmaterial:
Vorlage eines Sekretärs / Schreibtisches
2k einfache Holztextur
eine passende 2k Normal Map
Fazit:
Am Ende dieses Kurses solltest Du alle Basiskenntnisse zum Thema 3D modeling mit 3ds Max erlangt haben.
Du solltest nun in der Lage sein deine eigenen Modelle nach Vorlage anfertigen zu können.
Erstelle nun weitere Modulare Elemente um somit eine gute Sammlung aufzubauen.
Extra Challenge:
Suche dir eine Referenz deiner Wahl ( z.B. Kirche ) und erstelle eigenständig die erkennbaren Module. Erstelle Texturen oder lade dir welche herunter. Zeige deinen Prozess.
Achtung: Übung macht den Meister. Versuche so viel zu modellieren wie möglich um schneller und effektiver zu werden.
Viel Erfolg und los geht's.
Schreibe dich noch heute in diesen 3ds Max - Modulares 3D Modeling Kurs ein!
Instructor: Christian Gnodtke
Level: Beginner
Kursdauer: ~9,3 Stunden
Version: 3ds Max 2019 - jede andere Version nutzbar!