3ds max Substance Map Corso Completo

In questo corso di 3ds max studieremo le Substance Map

Ratings 4.45 / 5.00
3ds max Substance Map Corso Completo

What You Will Learn!

  • Utilizzo delle Mappe Substance Map e suoi player di visualizzazione.
  • Gestione delle Coordinate di Mapping.
  • Utilizzo di Ivy Generator per la generazione dei Vegetali.
  • Rendering in Mental ray ed Iray.

Description

Note: We recommend viewing videos on Edge browser, please note that Google Chrome may experience interruptions, thank you.

Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.

In questo corso sono contenuti 2 moduli: il corso 1 e il corso 2, per una panoramica completa delle Substance Map di  3ds max

Argomenti Corso 1: Utilizzo e analisi delle nuove Substance Map gestione delle cordinate Uv, gestione dei canali relazionati ai materiali standar e arch e design, gestione delle dimensioni texture, analisi ed esempi di Bump, Displacement, Opacity, Heigth Emissive.

Spiegazione di tutti i rollout delle Substance Map.

Utilizzo e Configurazione dei Player di Visualizzazione, suggerimenti per esportare le texture, analisi degli shader di visualizzazione, descrizione dettagliata ed esempi di 29 substance map.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.

Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione : 3dsmax_002_Texture_Tradizionali


Argomenti Corso 2: descrizione dettagliata ed esempi di 42 substance map. Suggerimenti per la gestione del displacement, esempi tramite il nuovo modificatore unwrap e la gestione delle coordinate di mapping Utilizzo delle substance in esempi pratici per mobili,divani e scene di esterni.

Come installare e utilizzare Ivy Generator per generare vegetazione nelle scene di 3dsmax, tecniche di import,export delle geometrie e modifica dei materiali nello slate editor.

Esempi avanzati di composizione multipla di mappe substance e maschere, esempi di noise e substance map, esempi di workflow gestione gamma e substance map.

Utilizzo nelle nuove substance Extra, esempi di animazione delle mappe substance extra in mental ray.

Utilizzo delle substance map in iray e modifica dei parametri necessari alla loro compatibilità.

Utilizzo di filtri avanzati in photoshop e post produzione.

Nuove impostazioni di compatibilità per Mental ray

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.

Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione :  3dsmax_047_kevlar_Carbon_Fiber

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

Who Should Attend!

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer

TAKE THIS COURSE

Tags

  • 3D Rendering
  • 3ds Max
  • Photorealistic Rendering

Subscribers

45

Lectures

102

TAKE THIS COURSE



Related Courses