Nesse curso você aprenderá sobre a utilização das ferramentas procedurais do Houdini para criação completa de um ambiente realistico 3D para filmes ou games (para games é necessário uma etapa extra de otimização da geometria que não será abordada neste curso).
Ao final você estará confiante para utilizar as técnicas apresentadas para criar seu próprio ambiente 3D.
Os temas abordados serão:
Modelagem procedural de terrenos no Houdini;
Texturização procedural;
Scatter (distribuição) de vegetação de forma procedural;
Iluminação;
Atmosfera e neblina;
Efeitos de lente;
Renderização da imagem final em Redshift.
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