Neste curso você verá técnicas de modelagem, mais especificamente modelagem Hard Surface, também mostrarei como fazer correção de cor do seu vídeo, mudando a exposição, contraste, níveis de tons pretos e brancos e edição de curvas de cores para adequar a paleta de cores que você escolher para o seu projeto.
Também veremos como produzir texturas procedurais para aplicar em um projeto de animação de um corredor sci-fi, no interior de uma nave, todas a texturas do projeto serão procedurais.
Você irá construir textura de aço escovado, de plástico, de tijolo (editaremos para simular uma grade), construiremos um universo estrelado também de maneira procedural.
Nesse treinamento também mostrarei como fazer animação de luzes e animar a intensidade dessas luzes, você também verá com aplicar e editar o brilho das suas luzes com o projeto do corredor sci-fi.
Faremos uma animação simulando uma pessoa acordando em uma nave, e com o movimento no interior dessa nave as luzes se acendem automaticamente e os portões são abertos automaticamente com a proximidade dessa pessoa dos portões e a animação se encerra no observatório da nave.
No observatório teremos uma foto da terra com uma luz incidindo dessa terra, iluminando e refletindo em todo o observatório.
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