A lo largo de este curso aprenderán a modelar, materializar, iluminar y poner cámaras desde donde generarán los renders más realistas de espacios interiores.
Empezando por una introducción al software donde se explican los comandos básicos, como mover, rotar, copiar, espejar, layers, comandos para movernos en el espacio, métodos de selección, uso del Command Panel y como guardar los archivos. y luego sumergiéndonos en cada tema específicamente.
Se aprenderá a hacer materiales VRay utilizando fotos de textura y configurando las características de cada uno, como la reflección, brillo, transparencia, relieve y opacidad. Se crearán algunos materiales (pintura, metales, pisos de madera, cerámicos, telas y alfombras) para explicar dichos parámetros y sea más claro el aprendisaje.
Iluminarán con las VRAY LIGHTS para efectos de sol y luces de claridad exterior.
Las cámaras, también vray, serán minucioisamente configuradas para no deformar los espacios y manejar la luz captada, como por ejemplo, el uso de distancia focal, apertura de diafragma, velocidad de disparo y balance de blancos.
También se configurará una foto de entorno para poder tener un paisaje al rededor del espacio. Teniendo en cuenta tamaño de imagen y otras caracterísitcas para que sea creíble.
Se enseñará como descargar bloques e insertarlos en el proyecto con su posterior edición de tamaño y materialización.