Aprende los principales patrones de diseño con .NET y C#

Aprende para que se utilizan los patrones de diseño software creacionales, estructurales y de comportamiento

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Aprende los principales patrones de diseño con .NET y C#

What You Will Learn!

  • Aprenderemos como funcionan los patrones de diseño y para que se utilizan
  • Aprenderás como crear una aplicación Blazor
  • Conocerás los principales patrones de diseño creacionales, estructurales y de comportamiento
  • Conocerás como instalar y configurar Visual Studio

Description

En este curso veras como trabajar con Patrones de Diseño software. Además aprenderás como construir aplicaciones Blazor.

Los patrones de diseño de software son soluciones probadas para problemas comunes que se encuentran en el diseño y desarrollo de software. Se utilizan para mejorar la calidad del código, promover la reutilización de soluciones exitosas y facilitar la comunicación entre desarrolladores.

Los patrones creacionales se utilizan en el diseño de software para abordar la creación de objetos, es decir, cómo se instancian y configuran los objetos en una aplicación

Los patrones estructurales se utilizan en el diseño de software para resolver problemas relacionados con la composición de clases y objetos.

Los patrones de diseño de comportamiento se utilizan en el diseño de software para abordar cómo los objetos interactúan y comunican entre sí.

El contenido del curso es el siguiente:

A) Introducción

1) Temario

2) Instalación Visual Studio 2022

3) ¿Qué son los patrones de diseño?

4) Clases y objetos

5) Herencia e interfaces

B) Patrones creacionales

6) Singleton

7) Singleton en proyecto blazor

8) Builder

9) Builder en proyecto Blazor

10) Factory Method

11) Factory Method en proyecto Blazor

12) Prototype

13) Prototype en proyecto Blazor

C) Patrones estructurales

14) Adapter

15) Adapter en proyecto Blazor

16) Facade

17) Facade en proyecto Blazor

18) Proxy

19) Proxy en proyecto Blazor

20) Bridge

21) Bridge en proyecto Blazor

D) Patrones comportamiento

22) Memento

23) Memento en proyecto Blazor

24) Iterator

25) Iterator en proyecto Blazor

26) Command

27) Command en proyecto Blazor

28) Observer

29) Observer en proyecto Blazor

30) Strategy

31) Strategy en proyecto Blazor

E) Conclusiones

32) Conclusiones

Who Should Attend!

  • Personas que quieran conocer los principales patrones de diseño
  • Desarrolladores de software que quieran conocer los patrones de diseño

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