CG ACADEMY - Ambientazioni virtuali interattive

Impara a modellare la tua scena architettonica in 3D con Blender e a interagire con essa con Unreal Engine 4

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CG ACADEMY - Ambientazioni virtuali interattive

What You Will Learn!

  • Gli studenti saranno in grado di modellare adeguatamente interni ed esterni, inserire materiali, illuminare la scena e inquadrarla in modo fotorealistico
  • Saranno inoltre in grado di realizzare degli ambienti interattivi architettonici (Archviz) in cui immergersi, navigare e interagire con gli oggetti nella scena.

Description

In questo corso imparerete a realizzare efficaci modelli 3D di architetture (di interni ed esterni) e renderizzarle in modo realistico, per poi interagire con esse come se vi trovaste davvero all'interno.

Il corso è destinato a progettisti, architetti, designer, arredatori, ristrutturatori e agenti immobiliari che desiderano mostrare il loro progetto in modo altamente fotorealistico e addirittura tuffarsi all'interno di esso come se ci si trovasse all'interno di un videogioco in prima persona, interagendo con gli oggetti, aprendo e chiudendo le porte, accendendo e spegnendo le luci.

La finalità è quella di mostrarsi all'avanguardia con i propri clienti, facendoli innamorare dei vostri progetti grazie all'immersione e all'interazione con essi. Uno strumento potentissimo e molto ricercato.

Nel corso non è richiesta una particolare abilità o conoscenza del settore della computer grafica, né tanto meno in quello della programmazione. I due software adottati, Blender (2.7x) per la modellazione 3D e per la renderizzazione "statica" e Unreal Engine 4 per l'interazione sono entrambi Open Source e GRATUITI. La potenza e la professionalità di entrambi e assolutamente rinomata.

Il corso è strutturato in 3 moduli:

- BLENDER - COSTRUZIONE DEL MODELLO ARCHITETTONICO PER RENDER STATICO;

- BLENDER - COSTRUZIONE DEL MODELLO ARCHITETTONICO PER INTERAZIONE;

- UNREAL ENGINE 4 PER 'INTERAZIONE.

Il corso segue un percorso preciso in cui ci si prospetta di realizzare un modello di una villa completa, con gli interni e gli esterni, realizzando viste fotorealistiche. Il Primo modulo è pensato per le viste statiche (render) interne ed esterne, mentre il secondo rivede la modellazione per essere poi esportata in Unreal Engine 4 per l'interazione.

L'approccio è pratico e essenziale in base agli argomenti esposti (architettura), ma consente, una volta appresi i concetti di spaziare da soli in altri progetti e campi.

Non è richiesta alcuna competenza in materia di programmazione, in quanto la programmazione visuale (Blueprint) in Unreal Engine 4 è spiegata per quanto attiene gli argomenti affrontati (Player, materiali, animazione porte, accensione luci).

Sono forniti tutti gli asset necessari per procedere con i progetti e possono essere scaricati dalle lezioni di competenza.

Inoltre, in regalo, sono forniti:

- il PRIMO VOLUME di "BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA", il primo di una serie di ben 5 libri (2500 pagine) che affrontano ogni aspetto in dettaglio di Blender;

- il volume "PBR THEORY & BLENDER", in cui si siegano i concetti fondamentali del fotorealismo in funzione del comportamento reale della luce incidente sulle superfici;

- il volume "UNREAL ENGINE 4 PER TUTTI", in cui si procede passo passo nella creazione di un breve videogioco.

Buon divertimento!

Who Should Attend!

  • Architetti, progettisti, arredatori e designer che desiderano mostrare i loro progetti con viste fotorealistiche e immergere i propri clienti in ambientazioni interattive
  • Sviluppatori principianti e non di videogiochi con Unreal Engine 4
  • Modellatori principianti e non di Blender
  • Appassionati di computer grafica, videogiochi e programmazione
  • Agenti immobiliari e home stager che desiderano far vivere ai propri clienti l'emozione di navigare realmente nell'ambiente ristrutturato

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Tags

  • Blender
  • Unreal Engine

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