İçinde bulunduğumuz çağda eğitim olgusuna ilişkin yaklaşımlar ve uygulamalar önemli ölçüde değişmiştir. Gelecekte nelerin nasıl değişeceğine yönelik kestirimlerde bulunmak giderek zorlaşmaktadır. Hatta bugünden çocuklarımızı öngöremediğimiz ya da kısmen öngörebildiğimiz bir geleceğe hazırladığımız bile söylenebilir.
Özellikle eğitim gibi hayatın temelinde olan bir kavram için bu durum son derece önemlidir ve günümüzde Endüstri 4.0’ın destekleyicisi olarak eğitim olgusunda “dijitalleşme”, “siber-fiziksel sistemler”, “nesnelerin İnterneti”, “büyük veri”, “bulut sistemleri”, “robotik sistemler”, “kodlama”, “yapay zeka” ile “Blockchain” gibi kavramları ve buna ilişkin kazanımları temele koymak asli önem arz etmektedir. Ayrıca felsefi bakış açısını da temele alarak bu kavramların temellerini doğru ortaya koymak ve bu bakış açısıyla kavramları yapılandırarak uygulamaya geçirmek biz eğitimcilerin temel amacı olmalıdır. Bunun için ise öğretmenin “nakledici”, öğrencinin ise “ezberleyen” olmaktan çıkıp, birlikte “öğrenen” olması ve Endüstri 4.0 karşısında eğitimin yaşam boyu öğrenen “öğrenici” nesiller yetiştirmesi gerektiği çağdaş dünya için elzem bir husustur. Buradan hareketle kurguladığımız sistemimdeki öğrenme modeli, “Öğrenci Merkezli”, “Bilgi Yapılandırıcı”, “Beceri Odaklı”, “Sorgulayan” ve “Kendini Sürekli Yenileyen” gibi kuram ve kavramlar esas alınarak hazırlanmıştır.
Bizler bu kavramsal çerçeveden hareketle eğitim sektöründe felsefi bakış açısını temele alarak robotik kodlama ve STEM alanlarına farklı, yenilikçi ve uygulanabilir reçeteler sunan; öğretim süreçlerinin temeline 21. Yüzyıl ve Endüstri 4.0 kazanımlarını koyarak “öğrenici” nesiller yetiştirmeyi hedefleyen bir ekibiz. Gelecekte ülkemizin ve çocuklarımızın dünyada söz sahibi olması açısından bu yaklaşımı elzem görmekteyiz.
Arduino kolay kullanılabilir ve esnek bir yazılım/donanım mimarisine sahip, açık kaynak (open source) ailesine mensup bir elektronik geliştirme kartıdır. Bu yüzden herkes tarafın kolay ulaşılabilir ve geliştirilebilir bir yapısı vardır. Kısaca tanımlamak gerekirse: Arduino bir Giriş/ Çıkış (Input/ Output) kartı ve Processing/Wiring dilinin bir uygulamasını içeren geliştirme ortamından oluşan bir fiziksel programlama platformudur.
Kurs içeriğimiz ile Arduino kullanarak kolay bir şekilde çevresiyle etkileşime girebilen sistemler tasarlayabileceğiniz gibi analog ve dijital girişleri sayesinde analog ve dijital verileri işleyebilirsiniz. Ayrıca sensörlerden gelen verileri kullanabilir ve dış dünyaya çıktılar (ses, ışık, hareket vb) üretebilirsiniz.