ARKit 3.0 e Swift Crie 10 Aplicativos de Realidade Aumentada

Aprenda a Criar Aplicações com Realidade Aumentada e Jogos 3D para iOS13

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ARKit 3.0 e Swift Crie 10 Aplicativos de Realidade Aumentada

What You Will Learn!

  • Criar Aplicativos de Realidade Aumentada para iOS
  • Criar Aplicativos com Recursos de Visão Artificial e Uso de Câmera
  • Criar Aplicações de Games 3D e Realidade Virtual
  • Criar Aplicações em ARKit utilizando a Linguagem Swift e o Compilador Xcode

Description

O desenvolvimento de aplicativos com realidade aumentada para dispositivos iOS é uma área crescente e altamente valorizada no mercado de trabalho.


O ARKit é a ferramenta de realidade aumentada da Apple para desenvolvimento de aplicativos iOS, e combinado com a linguagem de programação Swift, permite aos desenvolvedores criar experiências de realidade aumentada imersivas e surpreendentes para os usuários.


Desenvolvedores iOS que possuem habilidades em ARKit e Swift são altamente procurados, especialmente em setores como jogos, entretenimento, design e arquitetura, entre outros, pois as empresas estão cada vez mais interessadas em integrar a realidade aumentada em suas aplicações para melhorar a interação do usuário e fornecer soluções inovadoras.


Além disso, com a evolução das tecnologias de realidade aumentada, as possibilidades são cada vez maiores e isso requer profissionais capazes de trabalhar nessa área, fazendo com que a procura por desenvolvedores ARKit e Swift tenda a aumentar ainda mais no futuro.


Aprenda a Linguagem Swift para construir Aplicativos Nativos para iOS através do Xcode IDE.


Com estas aulas você vai sair do Zero no Xcode e Swift, aprender a construir seus aplicativos Nativos para os dispositivos iOS e como criar Aplicativos de Realidade Aumentada, Games 3D utilizando o ARKit e SceneKit, poderosas ferramentas da Apple para este tipo de desenvolvimento.


Aprenderemos desde como construir um Aplicativo Básico utilizando o Xcode, até a criação de 10 Aplicações de Realidade Aumentada usando o ARKit além de estudarmos a fundo a Engine de Games 3D Oficial da Apple para criar conteúdo em Realidade Virtual e Aumentada.


PARTE I - Xcode e Componentes Básicos (Aulas Opcionais)

Criaremos uma Aplicação básica contendo componentes como Textos, Imagens, Botões, Listas e todo o fluxo de Navegação entre as telas de um aplicativo nativo iOS.


PARTE II - 10 Aplicações Utilizando o ARKit:

  • AR #1 - Adicionando Nodes

  • AR #2 - Desenhando em AR

  • AR #3 - Hit Test e Custom SCNNodes

  • AR #4 - Medindo Distâncias

  • AR #5 - Detecção de Planos

  • AR #6 - Plane Tracker

  • AR #7 - AR Card Games

  • AR #8 - Cartão de Visitas com Vídeo

  • AR #9 - Face Tracking

  • AR #10 - ARCoach Overlay

Who Should Attend!

  • Programadores das Linguagens Swift e Objective-C que desejam Aprender mais sobre Games 3D e VR
  • Programadores de Aplicativos iOS que desejam implementar aplicações de AR e VR em seus projetos
  • Programadores de Games AR e VR que desejam se aprofundar no ARKit utilizando o Xcode e a Linguagem Swift

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Tags

  • SceneKit
  • ARKit

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