Baue Dir eine zusätzliche Einnahmequelle durch den Verkauf Deiner 3D-Modelle, Scripte und Module im Unity Asset Store auf.
Hat nicht jeder Entwickler Modelle, Texturen, Code-Fragmente oder ganze Bausteine in der Schublade, die sich zum Verkauf eignen könnten? Die Publikation in Unitys Asset Store gibt Dir die Möglichkeit, damit Geld zu verdienen und so z.B. zur Finanzierung eines neuen Projekts beizutragen. Die Top-Verkäufer verzeichnen dabei sogar monatliche Einnahmen im fünfstelligen Bereich!
Dieser Kurs fasst die zu beachtenden Richtlinien und Anforderungen an Asset-Verkäufer in deutscher Sprache zusammen und führt Dich anhand von konkreten Beispielen Schritt für Schritt durch alle Stufen.
Das wirst Du lernen:
Dieser Kurs ist richtig für Dich, wenn Du Unity-Assets hast, die Du verkaufen willst und Du eine leicht nachvollziehbare Anleitung für die erforderlichen Schritte suchst. Die Videos holen Dich genau an diesem Punkt ab und zeigen Dir anhand eines konkreten Projekts, wie Du einen Publisher-Account eröffnest, die Assets aufbereitest, ein Produkt anlegst, es einreichst und wie Du schließlich an den Auszahlungen beteiligt wirst.
Das zu beachtende Regelwerk für Einreichungen ist mittlerweile auf eine beachtliche Größe gewachsen. In diesem Kurs erkläre ich Dir die Anforderungen parallel zur praktischen Demonstration in Blender und Unity, so dass Du sie ganz automatisch kennenlernst.
Schreibe Dich jetzt ein und verkaufe Dein erstes AssetStore-Produkt!
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