Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования

Узнайте полный рабочий процесс по созданию 3d персонажа

Ratings 4.98 / 5.00
Blender 3.4 Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования

What You Will Learn!

  • Создание 3d персонажа от начала и до конца
  • Основы полигонального моделирования и ретопологии
  • Настройка материалов и UV развертка
  • Способы оптимизации и основы риггинга
  • Риг лица и создания позы персонажа
  • Разработка вещей для персонажа и взаимосвязь со скелетом
  • Использование Photoshop для покраски текстуры (PBR)
  • Освещение и постановка камеры
  • Анимация камеры и сборка локаций
  • Рендер и вывод видео материала

Description

Блендер 3.4 уже здесь! И пришло время изучить этот новый рубеж 3D-анимации с помощью Blender 3.4 и нашим курсом "Персонаж - полный базовый курс 3D моделирования". Этот курс проведет вас через все, что вам нужно знать, чтобы создавать своих собственных 3D-персонажей.


Вы узнаете, следующее:

- Моделирование 3D-персонажа

- Используйте базовые инструменты в Blender 3.4

- Способы оптимизации, основы риггинга и риг лица и создания позы персонажа

- Запеките карту нормалей и добавление ее к низко полигональному объекту.

- Создавайте материалы PBR настройка материалов и UV развертка.

- Используйте Photoshop для рисования текстур

- Разработка вещей для персонажа и взаимосвязь со скелетом

- Создание 3D-персонажа и в Blender 3.4

- Освещение и визуализация анимации камеры


В этом курсе вы будете использовать Blender 3.4 для моделирования лица персонажа с правильной обтекаемостью краев, чтобы оно анимировалось реалистично. Вы научитесь создавать руки, ноги, а также скейтборд и одежду для персонажа. Мы будем использовать базовые инструменты Blender 3.4, чтобы создать нужный нам результат. Затем вы узнаете, как запечь карту нормалей, чтобы захватить детали высокого разрешения текстуры, и применить ее к низко полигональной версии.


Мы используем графический редактор Photoshop для создания материалов PBR. Мы также создадим UV-карты, чтобы мы могли применять текстуры, чтобы добавить больше деталей к модели. Вы научитесь брови в Photoshop и накладывать текстуры с помощью прозрачности в Blender.


Когда персонаж смоделирован и текстурирован, мы переходим к риггингу. Вы узнаете, как создать основной скелет или арматуру, которая будет управлять персонажем. И мы поставим персонажа в сцене. Затем мы рассмотрим, как создать свет и анимацию камеры.


Blender 3.4 — захватывающая эпоха в истории Blender. И самое время начать изучать новые инструменты и рабочие процессы. Так что присоединяйтесь ко нам, мы будем вместе исследовать удивительные возможности Blender 3.4

Who Should Attend!

  • Для тех кто хочет освоить навыки создания и риггинг персонажа
  • Для всех желающих, кто хочет освоить базовые навыки разных направлений в 3D графике
  • 2D Художники которые изучают 3D графику в качестве дополнительного инструмента

TAKE THIS COURSE

Tags

  • 3D Modeling
  • Blender

Subscribers

33

Lectures

64

TAKE THIS COURSE



Related Courses