На этом курсе вы освоите 3D-графику от начального уровня до среднего. Вы изучите различные методы моделирования, начиная с низкополигонального и заканчивая скульптингом, научитесь создавать материалы и расставлять свет для достижения художественного эффекта, а также научитесь правильно расставлять камеру с учетом правил кинематографа. Мы познакомимся с процессом создания моделей для игр, начиная от идеи до финальной картинки.
Курс идеально подходит для начинающих, так как подробно описывается каждый инструмент и его применение на практике. Мы будем использовать последнюю версию Blender 3D - программы, которая является лидером среди 3D-программного обеспечения.
После завершения курса вы получите необходимые теоретические знания и закрепите их на практике, что поможет вам претендовать на позицию начинающего 3D художника в компаниях по производству анимации, кино и рекламы.
Курс подходит для тех, кто хочет стать уверенным специалистом в 3D-графике и включает в себя изучение интерфейса, различных методов моделирования, скульптурного моделирования, UV-развертки, текстурирования, настройки материалов, настройки освещения, HDRI-освещения и базовой анимации.
Этот курс подойдет для всех, кто хочет стать 3D-художником, изучить новые техники, работать в gamedev или познакомиться с Blender с помощью преподавателя.
Для кого этот курс:
Этот курс даст тебе крепкую базу, чтобы стать уверенным специалистом в 3D графике.
Разберем на курсе
Интерфейс
Моделирование low poly
Моделирование middle poly
Моделирование high poly
Скульптурный
UV развертка
Текстурирование
Настройка материалов
Сложные материалы
Настройка освещение
HDRI освещение
Базовая анимация
Для кого этот курс:
Для тех, кто хочет стать 3D художником
Для тех, кто хочет изучить новые техники
Для тех, кто хочет работать в gamedev
Для тех, кто хочет изучить blender
Для тех, кто предпочитает изучать что-то новое с преподавателем
1513
27
TAKE THIS COURSE