Dans cette formation 3D en vidéo, je vous propose de modéliser un robot 3D style insectoïde.
Il s'agit d'une formation pour apprendre à modéliser par la pratique mais aussi pour améliorer vos technique de modélisation Hardsurface.
Dans cet atelier, nous allons réaliser la modélisation complète avec la dernier version Beta de Blender 2.8. Je conseille de prendre la dernière version Blender en date.
Chaque vidéo est découpée en fonction des parties du robot que nous allons réaliser pour un meilleur suivi.
A l'issue de cette formation Blender, sur la modélisation, vous serez capable :
D'utiliser les outils de base de Blender,
De savoir utiliser l’interface du logiciel,
D'utiliser les modifiers de base de Blender (mirror, array, solidify) pour modéliser.
Je suis disponible pour toutes les questions concernant la formation dans le salon d'entraide.
Les fichiers de travail sont également fournis.
Nous allons donc reprendre le projet de robot que nous avons appris à modéliser, pour nous focaliser sur la création de textures et leur mise en place !
Au programme de cette formation Texturing avec Substance Painter
Voici ce que nous aborderons :
Dépliage UVMap des robots de deux façons différentes ;
Préparer les deux robots pour l'export vers Substance Painter ;
Création de textures sous Subtance Painter
Utilisation des Hardsurfaces dans Substance Painter
Utilisation des différents calques sous Substance
Utilisation des alphas
Utilisation combinée des smartmaterials
Rendu dans Substance Painter
Grâce à cette formation vous apprendrez à texturer vos projets Blender dans Substance Painter et à ainsi mieux les mettre en valeur.
Toutes les manipulations sont détaillées, annoncées. Pas de timelapse tout est réalisé en temps réel.