초보자를 대상으로 한 강의입니다.
하지만 경력자가 만든 것처럼 완성도 높은 게임 모델을 만들 수 있도록, 처음부터 끝까지 세세하게 알려드리겠습니다.
블렌더 2.8: 첫 3D 게임 모델 만들기’에서는 과정 소개에 수록된 우물을 만들기 위한 철저한 워크플로우와 모든 도구를 제공합니다.
AAA급 게임 수준으로 보이는 게임용 3D 모델을 만들고자 하신다면 본 과정이 여정을 시작할 환상적인 출발점이 될 것입니다. 최신 무료 소프트웨어인 블렌더 2.8을 사용하여 모든 것을 만들 수 있습니다.
본 과정은 블렌더 2.8 초보자를 대상으로 하며 블렌더 2.8은 이 장면에서 에셋을 만드는 도구를 제공합니다. 또한 블렌더 2.8의 텍스처링, UV 언래핑, 조명, 렌더링과 같은 기본 사항들도 배우실 수 있습니다. 본 과정은 블렌더 2.8이 출시된 이래 첫 번째 과정 중 하나일 것입니다.
제가 모든 단축키를 알려드리면서 모든 것을 설명해 드리겠습니다. 블렌더 2.8 초보자는 스스로 알아차리기도 전에 빠르게 적응하여 블렌더에 몇 년의 경력이 있는 것처럼 보이는 장면을 만들게 될 것입니다.
본 과정에 등록하시면 우물을 만드는 도구만 사용하실 수 있는 게 아닙니다. 또한 저와 3D Tudor가 제작한 45개의 텍스처 맵과 1개의 레퍼런스 이미지가 포함된 사은품이 본 과정에서만 제공됩니다. 게다가 대부분의 텍스처는 심이 없기 때문에 나중에 생성하는 모든 에셋에 쉽게 사용할 수 있습니다.
흥미로운 주요 내용은 우물 기반을 만드는 방법과 이끼가 자라는 돌덩이의 사실적인 텍스처를 나타내는 방법이 포함됩니다. 또한 양동이와 같은 게임 내 일반적인 모델을 구축하고 물 셰이더를 처음부터 만드는 방법을 살펴볼 것입니다. 함께 우물을 처음부터 끝까지 빠트리는 부분이나 의문점 없이 만들어 볼 것입니다.
또한 블렌더 2.8 수정자를 제대로 활용해 보겠습니다. 워크플로우의 속도를 높이기 위해 향후 프로젝트에서 사용할 수 있는 mirror(대칭 작업), solidify, 배열 메쉬를 비롯해서 말이죠.
본 과정은 실제 규모로 사실적인 모델을 만드는 방법을 보여드리는 데 초점을 둡니다. 조명과 렌더링도 본 과정의 필수 부분이며 모델링을 마치면 푸른 하늘이 돌에 비치도록 하는 방법도 살펴보겠습니다.
결국에는 새로운 블렌더 eevee 렌더러 또는 신뢰할 수 있는 블렌더 사이클을 렌더링할 수 있는 지식을 얻게 되실 겁니다.
즐거운 모델링하시기 바랍니다!
- 닐(Neil), 3D Tudor
(강의와 관련하여 궁금하신 점은 무엇이든 Q&A에 남기실 수 있지만, 꼭 영어로 남겨주세요. 그래야 답변을 드릴 수 있습니다.)