Merhaba, bu kursta objeleri Blender içerisinde nasıl boyayabileceğinizi öğreneceksiniz. Düşük poligon yada yükse poligonlu yüzeyleri boyamadan önce UV açıp sonra texture paint ile boyamaya gececeğiz. Halihazırda kullanılan brushların neler olduklarını, yüzey katmanlarını (diffuse + roughness + metallness + bump + normal) eklememeyi ve boyamayı anlattım. Ayrıca vertex painting konusunda gireceğiz. Aslında oldukça benzer bir konudur ancak bilmeniz gereken bazı önemli detayları vardır
Bu kurs painting kısmına yeni başlayanlar içindir. Substance painter gibi olmasada Blender'ın painting kısmı ile de harika işler çıkarabilirsiniz.
Kurs üç aşamalı olacak. Önce boyayabilmek için UV edit düzenlemesini göreceğiz. Sonra texture painting kısmını ele alacağız. En son ise uv edit ihtiyac olmadan vertex paint ile boyamayı ve bunları nasıl BAKE yaparak Blender dışına aktarabileceğimizi göreceğiz.
Aynı zamanda kendi brushlarımızı oluşturabileceğiz. Yada dışarıdan çeşitli alpha brushlar alıp yüzeylerimizi boyamada kullanacağız. Bunlar genellikle bump yada normal map' i boyamak için olacak.
Masking yöntemini kullanarak brush' ımızın değmemesi gereken alanları maskeleyip geride kalan alanları boyayabileceğiz. Kursta aynı zaman temel olarak materyal hazırlamayıda görmüş olacaksınız.
Paint yapmadan önce renk paletimizi hazırlayacağız. Böylece boyama sırasında kullanacağımız renk çeşidini önceden hazır etmiş olacağız.
Texture Node Editoru nasıl kullanacağımızıda anlatacağım.
Umarım sizler için faydalı bir kurs olacak, hepinize şimdi den keyifli dersler diliyorum. Yorumlarınızı eksik etmeyin. Bana discord kanalından yada Udemy mesaj ve soru cevap kısmından da ulaşabilirsiniz.