O curso de materiais avançados no Blender 2.80 é um curso que ensina como criar materiais realistas utilizando técnicas de masking dentro dos node editor. Utilizando essas técnicas você será capaz de criar materiais extremamente interessantes e realistas, o que permite ao artista mais flexibilidade na hora de criar detalhes incríveis em suas cenas.
Bem vindo ao curso Materiais avançados no Blender 2.80!
Este é um curso de nível intermediário/avançado focado em técnicas de shading. Aqui você aprenderá a usar os super poderes do Shader Editor do Blender 2.8 para criar materiais incrivelmente realistas misturando texturas e utilizando operações procedurais.
Este curso foca em arrancar o melhor de tudo que o Blender tem a oferecer. Misturando técnicas de texturas procedurais com texturas de alta qualidade baixadas da internet e ainda mais com técnicas de texture paint você pode transformar o Blender 2.80 em uma versão lite do substance designer.
As técnicas mostradas aqui tem foco em agilidade e resolução de problemas, e mais importantes, sao focadas em ensinar para onde você, como artista 3D, deve olhar para conseguir interpretar um material do mundo real de forma realista tanto no Blender quanto em qualquer outra plataforma.
ps.. Os conceitos ensinados aqui podem ser transferidos para qualquer software 3D que permita masking techniques.