Merhaba.
Doğru yapılmış bir modelleme, animasyon projesinin bel kemiğidir. Hatalı modellenmiş bir karakter, projenin ilerleyişinde muhakkak teknik ekibe sorun çıkaracaktır.
Dolayısıyla ister karakter, ister çevre, ister nesne modeli yapıyor olun, dikkat etmeniz gereken kurallar olduğunu unutmayın.
Bu derslerimiz ile karikatür tarzında stilize bir karakterin modelleme aşamalarını göreceğiz. Modelleme sırasında kullandığım kısa yolları ve tuşları video üzerinde işaretleyerek belirtiyorum.
Tamamen özgün karikatür tarzında karakter modelleme yapıyoruz. Kendi çizdiğim konsept bir karakteri referans olarak kullanıyoruz.
Modelleme için gerekli temel kuralları sade bir dil ile anlatıyorum.
Kemik giydirme ( rig) işlemine hazır halde bir karakter modeli nasıl oluşturulur, poligon akışı nedir, bitmiş bir modelin yüzey sayıları ne olmalıdır?gibi bir çok önemli bilgileri uygulamalı görüyoruz.
Ezbere değil, tamamen projeye özgü anlatım yapıyorum.
Karşımıza çıkan sorunları kurguda kesmiyorum. Çözümünü beraberce görebilelim diye.
Modelleme kurslarımdan edindiğiniz tecrübe ile reklam filmleri, tv kanalları, youtube kanalları vs gibi mecralara çalışmalar yapabilecek duruma geleceksiniz.
Takıldığınız yerde bana site üzerinden ulaşıp soru sorabilirsiniz. Mümkün olduğunca hızlı bir şekilde cevaplamaya çalışıyorum.
Anlamadığınız herhangi bir yeri sormaktan çekinmeyin.
Temel olarak bazı bilgileri anlamadan geçerseniz ileride bu size daha büyük sorun olarak dönebilir.
Bu sebeple aklınıza takılan, yapamadığınız, videodan tam olarak anlayamadığınız her şeyi sorabilirsiniz.
Ders serilerimi artarak devam ettirmeyi düşünüyorum.
Özellikle karakter modelleme / nesne ve çevresel modelleme / rig (kemik giydirme) / Eevee render / Cycles render / Octane render alanlarında bugüne kadar iş hayatımdan edindiğim tectübeleri size aktarmayı istiyorum.
Umarım bu video serileri size eğitim hayatınızda yardımcı olacaktır.
Sevgilerimle...