Modelagem, texturização e iluminação no Blender

Aprenda a modelar, texturizar e iluminar uma cena de um bar no Blender

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Modelagem, texturização e iluminação no Blender

What You Will Learn!

  • Planejar um cenário isométrico
  • Modelagem da estrutura e objetos de cena
  • Aplicar os materiais e texturas nos objetos
  • Iluminar a cena
  • Configurar a câmera e o ambiente

Description

Com certeza você já deve ter visto pela internet algumas ilustrações digitais de cenários isométricos e sabe o quanto são legais!

Agora chegou a hora de não apenas admirar estas ilustrações 3D, e sim, colocar a mão na massa para poder fazê-las, e neste curso, você aprenderá tudo o que precisa para começar a criar seus próprios cenários low poly, que poderá ser utilizados como ilustração, seja para campanhas publicitárias, livros, games, aplicativos e até mesmo mapas e projetos de decoração e arquitetura.

Para fazer este curso, basta ter conhecimentos básicos de Blender, mas nada muito aprofundado, pois se você já souber alguns atalhos simples, fazer cortes e extrusões nos objetos, saber navegar e manipular os objetos, então você já terá conhecimentos suficientes para poder participar deste curso, que trabalhará com ferramentas e técnicas intermediárias, para que até mesmo os iniciantes consigam acompanhar as aulas sem grandes problemas.

Neste curso especificamente, faremos um cenário bem nostálgico e comum nos anos 90, o famoso boteco de bairro, que sempre íamos para comprar um refrigerante no final de semana e obviamente, jogar um fliperama com o dinheiro do troco.

Fazendo este curso você aprenderá, de forma prática, passo a passo, como criar cada detalhe, textura e iluminação deste cenário, através de explicações claras e diretas, para que você entenda o motivo de cada decisão tomada durante o processo criativo.

Who Should Attend!

  • Designers
  • Ilustradores
  • Artistas digitais
  • Desenvolvedores de jogos

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Tags

  • 3D Lighting
  • 3D Modeling
  • 3D Texturing

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