Modelagem, texturização e iluminação no Blender

Aprenda a modelar, texturizar e iluminar uma cena de uma cozinha no Blender

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Modelagem, texturização e iluminação no Blender

What You Will Learn!

  • Planejar um cenário isométrico
  • Modelagem da estrutura e objetos de cena
  • Aplicar os materiais e texturas nos objetos
  • Iluminar a cena
  • Configurar a câmera e o ambiente

Description

Com certeza você já deve ter visto pela internet algumas ilustrações digitais de cenários isométricos e sabe o quanto são legais!

Agora chegou a hora de não apenas admirar estas ilustrações 3D, e sim, colocar a mão na massa para poder fazê-las, e neste curso, você aprenderá tudo o que precisa para começar a criar seus próprios cenários low poly, que poderá ser utilizados como ilustração, seja para campanhas publicitárias, livros, games, aplicativos e até mesmo mapas e projetos de decoração e arquitetura.

Para fazer este curso, basta ter conhecimentos básicos de Blender, mas nada muito aprofundado, pois se você já souber alguns atalhos simples, fazer cortes e extrusões nos objetos, saber navegar e manipular os objetos, então você já terá conhecimentos suficientes para poder participar deste curso, que trabalhará com ferramentas e técnicas intermediárias, para que até mesmo os iniciantes consigam acompanhar as aulas sem grandes problemas.

Neste curso especificamente, faremos um cenário de uma cozinha, com todos os seus detalhes, como objetos, eletrodomésticos, revestimentos, etc.

Fazendo este curso você aprenderá, de forma prática, passo a passo, como criar cada detalhe, textura e iluminação deste cenário, através de explicações claras e diretas, para que você entenda o motivo de cada decisão tomada durante o processo criativo.

Who Should Attend!

  • Designers
  • Ilustradores
  • Artistas digitais
  • Desenvolvedores de jogos

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Tags

  • 3D Lighting
  • 3D Modeling
  • 3D Texturing

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