Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2

Rendering부터 Animation & Motion까지! Cinema 4D R23 초보자를 위한 3D 그래픽 입문편

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Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2

What You Will Learn!

  • 렌더링 워크플로우
  • 반사와 굴절을 비롯해 다양한 효과를 컨트롤 하는 방법
  • Depth of Field, Motion Blur, Global Illumination 기능의 사용
  • Animation & Motion

Description

안녕하세요, ITGO 입니다.


본 강의 시리즈는 'Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2'입니다.


'Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문' 강의 시리즈는 2편으로 나뉘어 있으며, 본 강의는 마지막 강의인 2편에 해당합니다.


본 강의에서는 Rendering, Animation & Motion에 대해 중점적으로 다룹니다.



본 강좌는 Cinema 4D R23 초보자들의 3D 그래픽 입문을 위한 내용으로 구성되어 있습니다.


강의를 통해 수강자는 폴리곤 오브젝트의 생성과 편집 과정에 대해 배우게 되며,


Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정에 대한 지식을 습득할 수 있게 됩니다.


또한 기본적인 라이팅, 렌더링, 쉐이딩 작업 절차와 흐름을 순차적으로 학습함으로써


반사와 굴절을 비롯해 다양한 효과를 컨트롤 하는 능력을 키울 수 있습니다.


해당 강좌를 통해 Cinema 4D R23을 처음으로 접하는 입문자들도 3D 그래픽에 대한 진입장벽을 허물고


보다 쉽게 익힐 수 있도록 하는 것이 근본적인 학습의 목표입니다.



[누구를 위한 강의인가요?]


Cinema 4D R23 입문자



[무엇을 배우나요?]


렌더링 워크플로우


반사와 굴절을 비롯해 다양한 효과를 컨트롤 하는 방법


Depth of Field, Motion Blur, Global Illumination 기능의 사용


Animation & Motion



Cinema 4D R23 초보자를 위한 3D 그래픽 입문하기


그럼 강의에서 만나요 :)


Who Should Attend!

  • Cinema 4D R23 입문자

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