Вы узнаете, как можно установить полноценный диалог между двумя программами, которые могут быть размещены и запущены на разных, даже весьма удалённых, компьютерах.
В начале реализуется простейший вариант диалога с двумя разными программами: сервер и клиент.
Базируясь на принципиальных различиях в структурах сервера и клиента, а также наличия в них общего кода, создаётся "универсальный сокет" в виде отдельного класса Phone, который может работать и как сервер, и как клиент.
Разработка программы ведётся в среде Intellij Idea, с помощью которой будут показаны некоторые эффективные приемы кодогенерации.
Во второй части курса мы поговорим о многопоточности, когда она нужна, а когда от неё нет пользы.
Будут рассмотрены основные принципы создания многопоточного приложения, причины возникновения коллизий и способы их разрешения.
После небольшой теоретической подготовки мы добавим многопоточность в созданный сервер написанной программы. И сделаем это двумя разными способами.
В конце курса рассмотрено два способа создания многопоточного сервера.