ATTENZIONE QUESTO CORSO E' RIVOLTO AD UTENTI INTERMEDI
Imparerai a modellare elementi scenici per videogame, in particolare elementi per la realizzazione di un cimitero.
Partiremo da una semplice lapide, passeremo alle tombe gentilizie e concluderemo con gli elementi di contorno, senza trascurare la vegetazione, la realizzazione dei materiali e il loro settaggio, una descrizione del mio modo di lavorare e come mi organizzo il lavoro.
Alcuni punti trattati da questo corso:
Modellazione Base
UV Mapping
Texture Paint
Texture PBR Making
Node Editor
Tree Generator