In questo corso vedremo un'ampia serie di tecniche per realizzare una vera e propria sequenza cinematografica partendo da un video reale.
Il punto di partenza è quindi una ripresa reale alla quale andremo ad aggiungere modelli 3D, effetti speciali e un personaggio animato.
Il tutto realizzato in Blender.
Una volta imparate queste tecniche potrai quindi realizzare il tuo cortometraggio personale partendo da una ripresa che tu stesso puoi realizzare.
Le tecniche che prenderemo in considerazione sono veramente tante e serviranno per avere una panoramica di tutto quello che è possibile fare per aggiungere effetti speciali ad un video reale.
La tecnica del motion tracking applicato ad un video reale
Ricostruzione di oggetti 3D con la tecnica della fotogrammetria
Realizzazione di textures personalizzate
Modellazione in Blender
L'illuminazione tramite foto equirettangolari HDRI
Il planar tracking per sostituire elementi di un video con altri
Importazione ed animazione di personaggi 3D
Effetti speciali in Blender quali distruzioni, fumo, ecc
Compositing in After Effects
Insomma, veramente tanti argomenti per darti tutti gli strumenti di base per realizzare la tua sequenza cinematografica.
Inoltre, per tutte le tecniche esterne a Blender, ho cercato di usare solo software gratuiti (fotogrammetria 3D, textures, personaggi animati, ecc) così da poter riprodurre tutte le tecniche del corso nel modo più semplice possibile.
Sempre qui sulla piattaforma puoi trovare un altro corso che ho realizzato, sempre basato su Blender, che insegna come realizzare un cortometraggio ma partendo dalla situazione speculare rispetto a questa: ossia come inserire un personaggio reale, ripreso in studio con la tecnica del chroma key, in un mondo virtuale realizzato interamente in grafica 3D.
Il corso si chiama "Crea un cortometraggio fantasy con Blender e il Chroma Key".
Qui invece vedremo come aggiungere oggetti e personaggi 3D ad un video reale.
Per seguire nel modo più proficuo possibile il corso si presuppone una conoscenza base di Blender, quando meno dell'interfaccia grafica e dei principali comandi.
Ogni passaggio viene spiegato in modo dettagliato, ma non parto spiegando Blender da zero.
Per ogni lezione ed argomento ho anche allegato tutto il materiale che ti serve (foto, modelli 3D, textures, scene di Blender).
Non mi resta che augurati una buona esercitazione!
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