Crea un sofà in 3DSMax e Marvelous Designer 10

tips and techniques

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Crea un sofà in 3DSMax e Marvelous Designer 10

What You Will Learn!

  • creare un divano con cuscini in 3DSMax e Marvelous Designer
  • imparare ad utilizzare Marvelous Designer dalle basi
  • Imparare a creare il cartamodello in 3DSMAX, a cucire, mettere bottoni, mettere una zip, mettere le cuciture, imparare lo sculpt in Marvelous Designer
  • imparare diversi trucchi e tecniche per realizzare un divano
  • Utilizzare i plugin Cloth e PolyCloth in 3DSMax
  • Utilizzare l'Unwrap di 3DSMax sui cuscini

Description

Attraverso varie tecniche imparerete a creare un divano in 3dsmax e Marvelous Designer 10.

Andremo a vedere come creare la struttura del divano, i cuscini con tutti i relativi dettagli partendo dal cartamodello, vedremo come cucire i vari pezzi e inseriremo dettagli come le impunture, le pieghe realistiche, differenti materiali, bottoni, il piping e mettermo una zip ai cuscini più piccoli in Marvelous Designer.

Vedremo differenti tecniche per realizzare i cuscini, sceglierete voi quale sarà il più adeguato per i vostri progetti.

Il corso è focalizzato principalmente all’apprendimento di Marvelous Designer in versione 10, e la spiegazione delle varie impostazioni e tecniche per creare un divano con tutti i cuscini e due coperte. quindi anche se siete principianti, questo corso è quello che farà per voi in quanto entrerà nei dettagli man mano che andremo avanti col corso.

Utilizzeremo come base di partenza iniziale anche 3dsmax, del quale dovete almeno avere già un'infarinatura. In 3d studio userò un plugin a pagamento esterno che si chiama Polycloth giunto alla versione 2, che secondo me va a colmare le mancanze di 3dstudio per quanto riguarda la gestione e creazione di cuscini con pieghe realistiche in modo molto semplice e veloce.

Il plugin non è fondamentale in quanto andrò ad utilizzarlo solo per fare alcuni dettagli del divano, che, se non volete acquistarlo, li potete fare direttamente in Marvelous Designer o con le altre tecniche che apprenderete durante il corso ed inoltre vi farò vedere come usare, a livello base, il modificatore per i tessuti cloth.

Infine andremo a fare l'Unwrap di tutti i cuscini in modo che il nostro divano sarà pronto per essere texturizzato e renderizzato.

Who Should Attend!

  • Creare un divano realistico, creare e simulare tessuti e cuscini in Marvelous Designer e 3DSMax

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Tags

  • 3ds Max
  • Marvelous Designer

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