Creación Materiales Tileables Estilizados

Creación de Materiales con Zbrush, Substance Painter y Unreal 5

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Creación Materiales Tileables Estilizados

What You Will Learn!

  • Crear Blocking de Material estilizado Tileable
  • Esculpido en Zbrush de Materiales Estilizados
  • Bake De un Material estilizado
  • Texturizado en Substance Painter y creación del Material en Unreal 5

Description

Te doy la bienvenida al curso de Creación de Materiales Estilizados con Zbrush y Substance Painter.

Este curso está destinado a aquellas personas que quieran desarrollar su nivel artístico usando las técnicas del Modelado de Materiales Tileables Estilizados.

Los programas que utilizaremos para este curso son :

  • Blender 3D

  • Zbrush

  • Marmoset Toolbag

  • Substance Painter

  • Unreal 5

A lo largo de este curso te enseñaré diferentes trucos y consejos que podrás utilizar en la creación de todos los materiales que quieras, ganando confianza en el esculpido en Zbrush tanto para otro Materiales como para props.

Comenzaremos con un Blocking simple en Blender, Exportaremos la geometría a Zbrush y te explicaré el orden correcto de exportado. Haremos un primer pase de esculpido, Colocaremos los diferentes bricks y prepararemos el material del plaster para lograr una geometría que hace tile.

Después exportaremos esta geometría y pasaremos el detalle a un plano mediante la técnica del Baking.

Por último le daremos color al material en Substance Painter y previsualizaremos el Material en Unreal 5

Yo soy JaviSkau

Soy environment Prop artist a nivel profesional y llevo más de 9 Años en la industria de los videojuegos.

Espero que disfrutes del curso y que aprendas mucho !

Who Should Attend!

  • Personas que quieren mejorar su nivel como artistas 3D para Environment Art

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