Criação de Personagens - CC4 + Substance 3D Painter

Criação de personagens AAA+ para Games

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Criação de Personagens - CC4 + Substance 3D Painter

What You Will Learn!

  • Separar modelo FBX em parte usando Blender
  • Pintar modelo com Adobe Substance 3D Painter
  • Rigging do modelo pelo Character Creator 4
  • Exportação de texturas e modelos para Unity e Unreal

Description

Dê vida aos seus modelos 3D com nosso curso abrangente que integra três potências do design 3D: Substance Painter 3D para texturização, Character Creator 4 para rigging e Blender para manipulação de arquivos FBX. Este curso foi projetado para transformar iniciantes em especialistas em design 3D, oferecendo uma visão completa e prática do pipeline de produção 3D.


Começamos com a pintura e texturização de modelos no Substance Painter 3D. Aqui, você descobrirá como adicionar realismo e detalhes vibrantes aos seus modelos através de técnicas avançadas de pintura digital e mapeamento de texturas. Cada pincelada e camada de material será completamente explorada, assegurando que você possa criar trabalhos que são não apenas visualmente estonteantes, mas também tecnicamente impecáveis.


Em seguida, levamos você ao universo do rigging com o Character Creator 4. Você aprenderá a adicionar esqueletos e controles aos seus personagens, fornecendo-lhes a mobilidade e flexibilidade necessárias para interagir de forma convincente em ambientes animados ou jogos. Vamos abordar tudo, desde a configuração básica de articulações até a aplicação de pesos de vértices, para garantir movimentos realistas e fluidos.


O curso conclui com uma introdução ao Blender, uma das ferramentas 3D mais populares e versáteis do mercado. Vamos focar especificamente na divisão de arquivos FBX para tornar seus modelos compatíveis e fáceis de exportar para outros softwares ou plataformas. Além disso, você terá a oportunidade de aprender sobre a integração entre Blender e outras ferramentas usadas no curso, permitindo um fluxo de trabalho mais eficiente e coeso.


Se você está buscando um curso que cobre todo o espectro do design 3D, do conceito à finalização, e que oferece um aprendizado prático com projetos do mundo real, este é definitivamente o curso para você.


Meu nome é André Ferreira,  Desenvolvedor, professor e empresário com mais de 20 anos de carreira no mercado de TI. Foi fundador e CEO do “Vigia de Preço”, junto do ex-sócio, o influenciador Felipe Neto, empresa que foi vendida para a Mosaico S.A (dona do Buscapé e Zoom) em 2021. Trabalhei em empresas como Microsoft (Inovation Center), Global B2C (Atual PicPay), Vigia de Preço e Buscapé (Aquisição do Vigia de Preço em 2021). Atual CEO da Uzmi Games (Estúdio de jogos) e da Uzmi Network (Empresa de serviços Web3), com o sócio Douglas Mesquita (Rato Borrachudo).

Who Should Attend!

  • Criação de personagens para Games

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