Aprenda todas as etapas técnicas para fazer um curta metragem, ou piloto de série ou websérie usando um só programa. O que parecia impossível é agora uma realidade. O programa Blender tem ferramentas para a criação de animações 2D com uma incrível eficiência, inclusive em termos de economia de máquina e memória. Nele estão também embutidas ferramentas de edição e motion graphics (videografismo), que terão suas bases explicadas no curso.
Para exemplificar e certificar que tudo funciona, o curso realiza um piloto de websérie como comprovação das habilidades a serem aprendidas. Veremos todas as etapas, incluindo esboços, criação do personagem, rigging, animação, render, edição, finalização, videografismo, edição de áudio e design de som. Você terá a oportunidade de acompanhar a realização de um curta do início ao fim e com o resultado final, com muitas dicas de eficiência e funcionalidade usadas em séries e filmes do mercado.
Iniciando com desenho básico, pintura para animação 2D e animação quadro a quadro, o curso vai ensinando uma das mais avançadas e usadas técnicas de animação usada nas séries de hoje, Cutout com Rigging. De forma que você possa construir seus personagens e animar sem ter que desenhar todos os quadros da animação. Cada passo visto de forma ao aluno poder exercitar e construir a própria obra.
As ferramentas de rigging 2D, ou 2.5D, que permite o personagem 2D ser virado em várias direções mesmo sendo desenho bidimensional, são cobertas de tal forma que chegamos ao personagem principal do curta e o usamos assim para animar e concluir. Mas também são bases para rigging bem mais complexos, caso o aluno queira evoluir ainda mais.