C#のコーディングルール:スタイルコップアナライザーを使ってチーム全員が同じコードを書く方法

スタイルコップアナライザーを使ってチーム全体がコーディングルールを守ってプログラミングをする方法

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C#のコーディングルール:スタイルコップアナライザーを使ってチーム全員が同じコードを書く方法

What You Will Learn!

  • C#のコーディングルールがわかる
  • チーム全員が統一したコードを書く方法がわかる
  • スタイルコップアナライザー(StyleCopAnalyzers)の使い方がわかるようになる
  • スタイルコップアナライザーで非表示にする警告がわかる
  • スタイルコップアナライザーで表示するべき警告がわかる

Description

この講座では,C#でチーム全員が統一したコードを書くためのコーディングルールを解説しています。

マイクロソフトには昔からコーディングルールのガイドラインが公開されており,

C#で提供されているライブラリー等はすべてそのガイドラインに沿ったコーディングがされています。


我々も,マイクロソフトのコーディングルールを習得することで

チーム全員が統一したコードが書けるようになり,

名前の付け方や,「コンストラクタ」や「プロパティ」を書く順番が統一されます。


さらにスタイルコップアナライザーという無料のツールを使うことで

それらのルールに従っていない場合に警告を出すことができ,

チームのメンバーが,自然とルール通りにコーディングできるようになる

ツールの使い方を詳細に解説しています。


これにより,「コンストラクタ」と「プロパティ」はどちらを先に書くか?などのレベルは

スタイルコップアナライザーに任せて,我々はもっと重要なコードにコードレビューの時間を充てることができます。


目次

#01_はじめに

#02_名前の付け方

#03_名前付けのガイドライン

#04_パスカルケースとキャメルケース

#05_パスカルとキャメルの内訳

#06_パスカルとキャメルの実演

#07_2文字の略語は大文字にする

#08_名前空間のガイドライン

#09_ローカルルールについて

#10_private変数にアンダーバーを付ける

#11_コントロールの名付け

#12_クラス名とファイル名の名づけ

#13_StyleCopAnalyzersについて

#14_StyleCopAnalyzersのインストール

#15_ネームスペースの調整

#16_SA0001_プロパティのビルドのXMLでファイルを指定しておくと消える

#17_CS1591_XMLコメントなし

#18_SA1101_thisが付いていない

#19_不要なルールを非表示にする方法

#20_SA1200_usingの場所

#21_SA1400_アクセス修飾子が明示的に定義されていない

#22_その他不要なルールを非表示

#23_コンストラクタとデストラクタを作成

#24_Private変数とパラメータ変数の命名

#25_中括弧の省略禁止と改行

#26_コメントはスラッシュ4つ

#27_プロパティのXMLコメント

#28_コンストラクタやプロパティの書く順番

#29_アクセスレベルを加味した書く順番

#30_インタフェースのIとファイル名の不一致

#31_最後に



Who Should Attend!

  • C#初心者
  • C#をチーム開発していてコードが統一されていない技術者
  • C#のコーディングルールを学びたい人
  • C#できちんとしたコードを書きたい人

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Tags

  • C#

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