C# Programación Fundamentos - Videojuegos UNITY - Tu lógica

Aprende a programar sin necesidad de seguir un tutorial domina C# enfocado a videojuegos y crea tus propias mecánicas

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C# Programación Fundamentos - Videojuegos UNITY - Tu lógica

What You Will Learn!

  • Fundamentos de la programación (Variables, operadores aritmetícos, funciones y metodos, ciclos, ect)
  • C# enfocado a Unity (Inputs, metodos exclusivos, constructores, textos, corrutinas, Canvas)
  • Matemáticas para videojuegos
  • Operaciones entre vectores
  • Funciones matemáticas
  • Predicción de trayectorias
  • Trigonometría y órbitas
  • Quaternions

Description

En este curso adquirirás las bases y fundamentos de la programación en C# que serán necesarias para desarrollar tus propios videojuegos y alcanzar el nivel que buscas

Abordaremos los conceptos y las temáticas de forma general para que puedan adaptarse a cualquier proyecto que tengas en mente, desde un Shooter, un juego de combate, un platafotma o un point and click hasta un juego de Puzzles

Aprenderemos conceptos de programación como:

● Fundamentos:

● Planos coordenados

● Predicción de trayectorias

● Vectores

● Rotación por Quaternion

● Funciones trigonométricas

Desarrollaremos múltiples ejercicios basados en mecánicas programadas en juegos independientes

Inicia en el mundo de la programación con este curso de C# y Unity desarrollado por Christian Grajales avanzado programador de Casta Tutors


Modulo 1: Bienvenida

Obtendrás algunas recomendaciones acerca de como utilizar la plataforma, además conocerás a tu instructor, el proyecto final del curso y accederás al grupo exclusivo Casta Tutors


Modulo 2: Introducción a la programación

Conoce los fundamentos de la programación de una manera lúdica y entretenida, este módulo va dirigido principalmente a los nuevos entusiastas y principiantes


Modulo 3: Programación en Unity

Aprende a programar utilizando Visual Studio dentro del motor de videojuegos UNITY, utiliza sus métodos y funciones nativas para la creación de mecánicas


Modulo 4: Matemáticas para videojuegos

Parte importante de la programación son las bases matemáticas, en este modulo aprenderemos a convertir formulas en código utilizando C#, utilizaremos trigonometría y predicción de trayectorias


Modulo 5: Proyecto del curso

Crearemos un juego de parejas utilizando el canvas y sus componentes inspirados en el juego de Aventura FABLE y sus juegos de taberna


Modulo 6: Despedida

Podrás valorar nuestras clases y recibir una merecida felicitación =D


Modulo 7: Ejercicios

Aplica todo lo aprendido con la solución de problemas lógicos

Who Should Attend!

  • Programadores principiantes
  • Desarrolladores de videojuegos
  • Artistas que buscan crear sus propias historias a través de los videojuegos
  • Ingenieros y estudiantes de sistemas
  • Quienes buscan pulir su propia lógica
  • Para jovenes y adultos

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Tags

  • C#
  • Game Mechanics
  • Unity
  • Visual Studio

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