Curso Avançado de Zbrush (Parte 1)

Vá do concept ao 3D

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Curso Avançado de Zbrush (Parte 1)

What You Will Learn!

  • Criar esculturas digitais do zero
  • Aprender worflow de escultura no zbrush
  • Aprender ferramentas essenciais de escultura
  • Como fazer seus própios modelos a partir de referências

Description

No Curso Avançado de zBrush  Parte 1

- Iremos aprender do zero a esculpir uma peça completa, voltado para miniaturas e colecionáveis. Iremos ver todo o workflow das poderosas ferramentas que o Zbrush disponibiliza passo-a-passo, utilizando um concept até a peça pronta para ser usada nos softwares de impressão 3D. Se você sonha em esculpir suas próprias peças e conceitos, irá aprender tudo que precisa nesse curso.

Parte 1 (Este Curso) : Na parte 1 iremos fazer todo a blocagem e definir nossa escultura assim como ver a introdução ao zbrush e diversas das ferramentas essencias do zbrush.

Parte 2 ( Vendido Separado) : Na segunda etapa faço o refinamento de toda a peça em HighPoly (geometria densa) fazendo todos os detalhes de superfície e explorando mais as formas terciárias do modelo. Também nessa etapa concluo a base.

Parte 3 (vendido Separadamente) : Essa etapa é dedicada em como preparar a escultura para impressão 3D. Explico detalhamente como fazer os cortes e possíveis problemas que podem ocorrer.  Também vejo um introdução ao render utilizando photoshop e marmoset.

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Softwares utilizados no curso:

• ZBrush

• Photoshop (parte 3)

• Marmoset (parte 3)

Portfolio do instrutor: artstation/patrick_garcia

Discord: Patrick G.O

#4532 Email: patrickgocommission@gmail.com

Cronograma de Aulas do Curso

01 - Apresentação

01- Apresentação

02 - O que Irei Aprender?

02 - Workflow do Curso

03 - Primeiros Passos no Zbrush

3.1 - Navegando no Zbrush

3.2 - Conhecendo a Interface

3.3 - Brushes

3.4 - Máscara e Polygrupos

3.5 - Atalhos e Minha Interface

3.6 - Spotligth

04 - Referências

Parte 01- O que Procurar?

Parte 02- Entendendo o que Observar

05 - Começando a Esculpir

5.0 - Inflexões e Flexões da Forma

5.1- Blocagem Primários

5.1- Blocagem Primários (Parte dois)

5.1- Blocagem Primários (Parte Três)

5.1- Blocagem Primários (Parte Quatro)

5.1- Blocagem Primários (Parte Cinco)

5.1- Blocagem Primários (Parte Seis)

5.2 - Colocando na Pose

5.3 - Formas Secundárias

5.4 - Organizando Subtools

5.4 - Blocando Mãos

5.5 - Esculpindo a Cabeça (Parte Um)

5.5 - Esculpindo a Cabeça (Parte Dois)

5.5 - Esculpindo a Cabeça (Parte Três)

5.6 - Esculpindo o Cinto (Zmodeler )

5.7 - Drapeamento (Parte Um)

5.7- Drapeamento (Parte Dois )

5.8 - Hard Surface (Livro)

5.9 - Hard Surface (Espada)

5.10 - Esculpindo os Pêlos do Corpo

5.11- Posando Mãos (Espada )

5.11 - Posando Mãos (Livro )

5.12 - LiveBoolean (Parte Um)

5.12 - LiveBoolean (Parte Dois)

5.13 - Olhando Outra Vez Toda a Peça (Transpose Master)

5.14- Refinamento, Parabéns por Chegar Aqui!!!

Who Should Attend!

  • Para pessoas que querem iniciar seus estudosa para fazer esculturas para colecionáveis ou trabalhar com games

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Tags

  • 3D Printing
  • Digital Character Sculpting
  • zBrush

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