Curso de C++ Moderno Avançado

Quem deseja aprender a criar games cli, interface gráfica e programação orientada à objetos de forma completa.

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Curso de C++ Moderno Avançado

What You Will Learn!

  • Esse curso de C++ lhe dará todo o alicerce de Programação Orientada a Objetos com C++. Além de conhecimentos: Ncurses, MySQL, SQLite, Dev Web e mais.
  • Aprenda a criar interfaces gráficas com GTKMM
  • Saiba como usar MySQL e SQLite com C++
  • E mais desenvolvimento Web, aplicativos TUI e Game no terminal

Description

Esse curso de C++ lhe dará todo o alicerce de Programação Orientada a Objetos com C++. Além de diversos exemplos e exercícios e primeiros passos com as bibliotecas mais conhecidas do C++ como: Ncurses para criação de gráficos pelo Terminal, Games CLI, GTK+ para criação de seu primeiros programas com Interface Gráfica, Conexão com banco de dados MySQL e SQLite, Desenvolvimento Web com C++  e entre outras bibliotecas. Diversos exercícios práticos são realizados nesse curso.

Além de diversos tutoriais inclusos como: obter informações de data e hora de forma correta; gerar números randômicos em tempo de execução e entre outros. Entender como tudo funciona para que você possa ler códigos fonte em repositórios online de controles de versão, como o GitHub por exemplo e entender a lógica do programa, podendo contribuir de forma padronizada e/ou que outros programadores possam contribuir com seus projetos.

Em contrapartida ao uso de Estruturas, assim como já foi dito, existe a Programação Orientada à Objetos, que faz o uso de classes. Logicamente que você também pode usar ambas no seu código, no entanto, o uso de classes possuem mais particularidades.

As classes existem por motivos de organização do código, ou seja, as alterações ficam mais fáceis com uso de classes, sem dizer que reutilização de código também fica mais simples. O não uso das classes, chama-se: Programação Estruturada e o uso dela é Programação Orientada a Objetos.

  • Na Estruturada as funções são devidamente organizadas da seguinte maneira, ex.: A → B;

  • Na Orientação a Objetos, seria mais ou menos assim: A → B → C;

Ou seja, há uma subdivisão do código.


Who Should Attend!

  • Profissionais e estudantes da àrea de desenvolvimento de software .

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Tags

  • C++
  • Graphical User Interface

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