No intervalo de tempo entre 1995 até meados de 2008 o mundo passou por uma explosão de jogos 3D. Essa nova forma de vivenciar os videogames era o novo zeitgeist. Todos falavam que jogos em 2D e ainda mais em pixel art eram coisas do passado. Era algo que seria relegado como uma herança que ficaria apenas nas memórias de quem viveu nesta época e que tiveram a oportunidade de desfrutar dos jogos que iam da primeira geração até a quarta e que timidamente adentrou em alguns jogos da quinta geração.
Entretanto, a partir de 2009 houve uma incrível explosão e revival de jogos em 2D em vetores e sobretudo em pixel art. Os jogos indies (jogos independentes) começaram a crescer no cenário gamer em todo o mundo. Dentro deste âmbito a figura de um novo designer surgia - o PIXEL ARTIST. Este seria agora o responsável por recriar mundos pixelizados que seriam o pano de fundo dos jogos indies de maiores sucessos. E mais, com o desenvolvimento de engines de desenvolvimento de games tais como a Unity, a Godot, RPG Maker, Construct e GDevelop, os jogos em pixel art conseguiram alcançar um patamar muito superior ao que era possível durante aos anos 1980 e 1990, em virtude dos limitados hardwares que tínhamos na época.
Sendo assim, esse curso se propõe a ensejar todos aqueles que querem dar os primeiros passos no desenvolvimento de games independentes. Ao aprender como criar personagens, cenários e objetos de composição em pixels, o designer poderá vislumbrar uma nova área de atuação que nunca imaginou antes ser possível. Cada vez mais o mercado de desenvolvimento de games necessita de designers capacitados para trabalhar. Como mercados emergentes e necessitados não apenas no Brasil bem como em vários países da Europa, o pixel artist pode encontrar trabalhos nas áreas de game designing.
Aqui, por conseguinte, você irá aprender a criar artes gráficas pixelizadas a partir do absoluto zero. Compreenderá amplamente como combinar cores, aprendendo a utilizar as melhores combinações com a teoria das cores. Entenderá diferentes estilos de pixel art. Conhecerá os estilos de game design de pixel art em 2D, tais como o side-scrolling, o top-down e o isométrico. Saberá porque artes pixelizadas em estilo SVGA são raramente utilizadas hoje em dia - e isso é algo que nenhum instrutor de pixel art ensina!
Irá aprender a construir personagens, cenários, objetos de composição e além disso, aprendenderá a animá-los - dando vida a eles. Definitivamente, um curso que busca desenvolver o pixel artista até o seu ápice.