Curso Essencial de Pixel Art

O caminho mais fácil e didático para você se tornar um game designer em pixel art.

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Curso Essencial de Pixel Art

What You Will Learn!

  • Desenhar personagens em pixels de diferentes tamanhos.
  • Compreender como o design em pixels é altamente requisitado hoje em dia.
  • Realizar animações simples em suas artes para dar vida aos seus pixels.
  • Compreender a teoria das cores e como criar suas próprias paletas de cores.
  • Entender estilos de pixel art e desenvolver o seu próprio estilo.
  • Combinar corretamente as paletas de cores para criar artes incríveis para seus jogos.
  • Desenhar não é pra poucos. Você vai entender como é possível qualquer pessoa se tornar um pixel artist.
  • Diferentes estilos de design: side scrolling, top down e isométrico.
  • A razão pelas quais os pixel arts de hoje são diferentes dos daqueles utilizados na terceira e quarta geração de videogames.
  • Por que ninguém faz mais pixel arts em formato SVGA - tais como os utilizados em Diablo, Warcraft 2 e Theme Hospital.
  • E muito mais.

Description

No intervalo de tempo entre 1995 até meados de 2008 o mundo passou por uma explosão de jogos 3D. Essa nova forma de vivenciar os videogames era o novo zeitgeist. Todos falavam que jogos em 2D e ainda mais em pixel art eram coisas do passado. Era algo que seria relegado como uma herança que ficaria apenas nas memórias de quem viveu nesta época e que tiveram a oportunidade de desfrutar dos jogos que iam da primeira geração até a quarta e que timidamente adentrou em alguns jogos da quinta geração.

Entretanto, a partir de 2009 houve uma incrível explosão e revival de jogos em 2D em vetores e sobretudo em pixel art. Os jogos indies (jogos independentes) começaram a crescer no cenário gamer em todo o mundo. Dentro deste âmbito a figura de um novo designer surgia - o PIXEL ARTIST. Este seria agora o responsável por recriar mundos pixelizados que seriam o pano de fundo dos jogos indies de maiores sucessos. E mais, com o desenvolvimento de engines de desenvolvimento de games tais como a Unity, a Godot, RPG Maker, Construct e GDevelop, os jogos em pixel art conseguiram alcançar um patamar muito superior ao que era possível durante aos anos 1980 e 1990, em virtude dos limitados hardwares que tínhamos na época.

Sendo assim, esse curso se propõe a ensejar todos aqueles que querem dar os primeiros passos no desenvolvimento de games independentes. Ao aprender como criar personagens, cenários e objetos de composição em pixels, o designer poderá vislumbrar uma nova área de atuação que nunca imaginou antes ser possível. Cada vez mais o mercado de desenvolvimento de games necessita de designers capacitados para trabalhar. Como mercados emergentes e necessitados não apenas no Brasil bem como em vários países da Europa, o pixel artist pode encontrar trabalhos nas áreas de game designing.

Aqui, por conseguinte, você irá aprender a criar artes gráficas pixelizadas a partir do absoluto zero. Compreenderá amplamente como combinar cores, aprendendo a utilizar as melhores combinações com a teoria das cores. Entenderá diferentes estilos de pixel art. Conhecerá os estilos de game design de pixel art em 2D, tais como o side-scrolling, o top-down e o isométrico. Saberá porque artes pixelizadas em estilo SVGA são raramente utilizadas hoje em dia - e isso é algo que nenhum instrutor de pixel art ensina!

Irá aprender a construir personagens, cenários, objetos de composição e além disso, aprendenderá a animá-los - dando vida a eles. Definitivamente, um curso que busca desenvolver o pixel artista até o seu ápice.

Who Should Attend!

  • Apaixonados por pixel art e que gostariam de se tornarem pixel artistas.
  • Pessoas que desejam trabalhar na indústria de desenvolvimento de jogos indie.
  • Pessoas que acham difícil desenhar e que querem estimular um mindset minimalista em design.
  • Pessoas que querem construir mundos e personagens em pixels, contribuindo para um mundo que ama entretenimento eletrônico.

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