Curso Maestro de Gráficos: OpenGL Desde Cero

Aprenda sobre OpenGL, Vertex Shader, Fragment Shader, Geometry Shader, Texturas, Plugins y más!

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Curso Maestro de Gráficos: OpenGL Desde Cero

What You Will Learn!

  • Aprenda, implemente y use diferentes gráficos de ordenador
  • Conviértase en un mejor programador dominando los fundamentos de los gráficos
  • Obtenga más confianza y esté preparado para su próxima entrevista de codificación
  • Aprenda, implemente y use diferentes algoritmos de shaders

Description

¡Conviértete en un experto de OpenGL y aprende una de las habilidades más solicitadas en 2023!

Aprende a programar shaders y plugins en OpenGL desde cero, consigue que te contraten y diviértete en el camino con el curso de gráficos más moderno y actualizado en Udemy. Este curso se centra en la eficiencia: nunca más pierdas tiempo en tutoriales de gráficos de ordenador confusos, desactualizados e incompletos. Estamos bastante seguros de que este es el curso más completo y moderno que encontrará sobre el tema en cualquier lugar.


Este curso completo y basado en problemas y exámenes le presentará todas las habilidades modernas de un especialista en Gráficos en OpenGL y, a lo largo del camino, resolveremos diversos problemas de diseño y análisis de gráficos para que tenga experiencia. Tendrá acceso a todo el material de trabajo y plantillas en los recursos descargables del curso. ¡para que pueda ponerlos en su portafolio de inmediato! Creemos que este curso resuelve el mayor desafío para ingresar al campo de la ingeniería de gráficos: tener todos los recursos necesarios en un solo lugar y aprender las últimas tendencias y las habilidades laborales que los empleadores desean.


El plan de estudios será muy práctico a medida que lo guiamos de principio a fin para convertirse en un ingeniero profesional de informática.
El curso incluye todo el temario de Gráficos de un grado universitario.
Así, a cualquier programador autodidacta que haya omitido la universidad, este curso es ideal.


El curso está dividido en secciones donde profundizamos en cada uno de los temas de gráficos y motores de gráficos en OpenGL. Además, también estudiamos las principales aplicaciones en el mundo real a día de hoy.

Algunos de los conceptos que estudiaremos son:

  • Paradigmas de Visualización

  • Desarrollos de Shaders

  • Lenguaje GLSL

  • Vertex Shader

  • Aplicaciones de los Gráficos

  • Interacción con escenas 3D

  • Simulación de Sombras

  • Model Matrix

  • Simulación de Objetos Transparentes

  • Projection Matrix

  • Tipos de Cámaras y Puntos de Vista

  • Ray-tracing

  • Motores de Gráficos

  • Fragment Shader

  • Front Color y Frag Color

  • Texturas N-dimensionales

  • Geometry Shader

  • Plugins


Al final de este curso, será un ingeniero especializado en gráficos en OpenGL. Podrá ser contratado en grandes empresas. Usaremos todo lo que aprendamos en el curso para crear proyectos profesionales. Al final, tendrá una pila de proyectos que ha construido que puede mostrar a los demás.


Ya sea que sea nuevo en la informática, desee mejorar sus habilidades o provenga de una industria diferente, este curso es para usted. Este curso no se trata de hacer que solo diseñe sin comprender los principios, de modo que cuando haya terminado con el curso no sepa qué hacer más que ver otro tutorial. ¡No! Este curso lo impulsará y desafiará a pasar de ser un principiante absoluto sin experiencia en algoritmos, a alguien que puede crear sus propios flujos de trabajo.


Los Gráficos tienen aplicaciones en marketing y finanzas comerciales, atención médica, ciberseguridad, comercio minorista, transporte y logística, agricultura, Internet de las cosas, juegos y entretenimiento, diagnóstico de pacientes, detección de fraude, detección de anomalías en la fabricación, gobierno, academia / investigación, sistemas de recomendación y mucho más. Las habilidades aprendidas en este curso le brindarán muchas opciones para su carrera.


Obtendrás acceso de por vida a todas las conferencias!

¿Entonces, Qué esperas? ¡Aprenda Gráficos en OpenGL de una manera que avance en su carrera y aumente su conocimiento, todo de una manera divertida y práctica!

Who Should Attend!

  • Cualquier ingeniero, desarrollador, programador que quiera mejorar sus habilidades en el mundo laboral
  • Cualquiera interesado en mejorar sus habilidades de gráficos
  • Cualquiera que quiera convertirse en un mejor desarrollador
  • Cualquier programador autodidacta que haya omitido un título en informática

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Tags

  • Software Engineering
  • OpenGL

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