Um ótimo curso onde você aprenderá a criar um robô totalmente detalhado, do zero e passo a passo usando o Autodesk Maya e o ZBrush , para que você não precise de nenhum conhecimento prévio usando esses programas.
Você vai aprender o planejamento correto de um personagem antes de gerar as principais peças e detalhes, tais como a obtenção de uma boa escala e proporções para o personagem, você aprenderá dicas e truques de modelagem para utilizar em seus projetos pessoais e vai aprender a lidar com dois dos melhores programas para 3D Autodesk Maya e ZBrush.
Finalmente, uma vez terminada a modelagem do robô no Autodesk Maya, você aprenderá como levar essas peças para o ZBrush para adicionar os detalhes finais e retornar esses detalhes ao Maya por meio de mapas de normais.
No final do curso, você poderá criar seus próprios personagens ou modelos do mesmo estilo usando tudo o que aprendeu.