Curso Maya e ZBrush Modelando um Robô Completo.

Aprenda a criar incríveis personagens 3D com Maya e ZBrush

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Curso Maya e ZBrush Modelando um Robô Completo.

What You Will Learn!

  • Blocagem de personagem no Maya.
  • Retopologia de personagem no Autodesk Maya.
  • Integração Maya e ZBrush.
  • Escultura de personagem no ZBrush 2018
  • Modelagem completa de um personagem com Maya e ZBrush

Description

Um ótimo curso onde você aprenderá a criar um robô totalmente detalhado, do zero e passo a passo usando o Autodesk Maya e o ZBrush , para que você não precise de nenhum conhecimento prévio usando esses programas.

Você vai aprender o planejamento correto de um personagem antes de gerar as principais peças e detalhes, tais como a obtenção de uma boa escala e proporções para o personagem, você aprenderá dicas e truques de modelagem para utilizar em seus projetos pessoais e vai aprender a lidar com dois dos melhores programas para 3D Autodesk Maya e ZBrush.

Finalmente, uma vez terminada a modelagem do robô no Autodesk Maya, você aprenderá como levar essas peças para o ZBrush para adicionar os detalhes finais e retornar esses detalhes ao Maya por meio de mapas de normais.

No final do curso, você poderá criar seus próprios personagens ou modelos do mesmo estilo usando tudo o que aprendeu.

Who Should Attend!

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.

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Tags

  • Maya
  • zBrush

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