Bienvenido al curso de modelado de personajes cartoon en 3ds Max.
En este curso, aprenderás los fundamentos del modelado de personajes cartoon utilizando una de las herramientas más populares en la industria: 3ds Max. Aprenderás cómo crear personajes desde cero, comenzando por la planificación y la preproducción, y avanzando hacia el modelado de mallas, la creación de texturas y materiales.
Este curso está diseñado para principiantes y usuarios intermedios de 3ds Max que desean desarrollar habilidades en la creación de personajes cartoon. A lo largo del curso, se cubrirán temas como la anatomía básica, el diseño de personajes, la topología de malla, la creación de texturas y la iluminación.
Con las técnicas y herramientas aprendidas en este curso, estarás preparado para crear personajes cartoon de alta calidad para videojuegos, películas, animaciones y más. Además, el instructor del curso te proporcionará consejos y trucos útiles para ahorrar tiempo y mejorar la eficiencia en tus proyectos.
¡Únete a este curso y conviértete en un experto en el modelado de personajes cartoon en 3ds Max!
En este curso aprenderás a crear un personaje cartoon desde cero en 3ds max. Iremos paso a paso desde la configuración de los planos frontal y lateral que nos servirán de referencia para modelar.
Es necesario tener unos conocimientos en modelado poligonal y la interfaz de 3ds max. Este curso NO enseña los fundamentos del programa, vamos directo a modelar el personaje usando las herramientas que nos proporciona.
Qué aprenderás:
Las herramientas de modelado en 3ds max
Extrusión y biselado
Imágenes de referencia
Coordenadas de mapeado UV'S
Texturizado
Viewport canvas
Renderizado