Este curso de Zbrush se actualiza de manera regular para que estés siempre con las mejores funciones de esculpido 3D. Se utiliza la versión del principal del programa Zbrush 2018 se incluirán novedades de Zbrush 2019, Zbrush 2020 y Zbrush 2021.
Este curso de Modelado y Escultura Digital en Zbrush tendrás acceso a contenido que te ayudará a convertirte en un escultor 3D.
¿Para qué te será útil este curso de Z brush?
Empezaremos por la descarga e instalación de Zbrush de su página oficial. Te ayudaremos a instalarlo si tienes algún problema o si no sabes elegir la versión más adecuada de Zbrush para ti. Después conocerás los diferentes tipos de proyectos que se realizan en Zbrush y conocerás aquellos proyectos que más demanda la industria.
Arrancaremos el contenido esencial de curso explicando la interfaz de Zbrush y para qué sirve cada uno de los "botones" que tiene el software de esculpido 3D. Dentro analizaremos y explicaremos en detalle el uso de las principales herramientas como: tool, subtool, pinceles de movimiento, pinceles de esculpido, pinceles de selección, pinceles de máscaras, pinceles de detalle, alphas, niveles de subdivisión, Dynamesh, polygroups, layers, simetrias, curvas y lazy mouse.
Todo esto será un arranque, ya que la esencia de este curso son los proyectos de esculpido 3D. En ellos aprenderás a usar cada una de estas herramientas en un proyecto en particular. Como por ejemplo la creación de un Funko Pop, la modificación de una miniatura de Warhammer descargada de thingiverse y el martillo de Torh.
Por si todo esto fuera poco tenemos un modulo avanzado para que aprendas a crear tus pinceles propios y tus alphas para aumentar tu productividad en el esculpido 3D de figuras.
¡Apúntate ahora al curso de Zbrush!
¿Qué veremos a lo largo del curso de Zbrush?
Interfaz de Zbrush, sus diferentes menús y podrás configurarlo a tu gusto para mayor comodidad.
Analizaremos los pinceles y alphas.
Veremos cómo utilizar las máscaras y aprenderemos a mostrar y ocultar malla para facilitar nuestro flujo de trabajo.
Te enseñaré a cortar malla y el uso de polygroups
Aprenderemos a usar herramientas que nos permitan modelar en hard surface.
Podrás personalizar tus propios pinceles y herramientas de modelado para que tu único límite sea la imaginación.
Crearás tus propios materiales y sabrás ajustar las luces y sombras de tus escenas para obtener el mejor renderizado.
Conocerás técnicas completamente profesionales que no suelen darse en la mayoría de cursos y másters de internet que te harán ser realmente competitivo dentro de la industria del modelado y escultura digital.
A lo largo del máster realizaremos varios modelos y esculturas para que conozcas el proceso de creación usando diversas técnicas. Modelaremos una calavera, un busto, un artículo de joyería, un personaje completo y una nave espacial.
Tendrás en tu poder conocimientos profesionales que no muchos conocen para trabajar mucho más rápido y mejor.
Podrás usar tus conocimientos para trabajar en diversos sectores de la industria como pueden el modelismo, creación de miniaturas o diseño de joyería.
El curso te dará todas las herramientas para dominar Zbrush. Lo tienes todo sintetizado para que no pierdas tiempo buscando por internet miles de videos y de documentación mal explicada.
Aquí tienes todo sintetizado y con ejemplos de calidad.
¡Apúntate ahora y empieza a esculpir!