Les Design patterns (Exemples C#) : Masterclass 2024

Écrivez un code professionnel et robuste, découvrez les principaux design patterns et l'architecture logicielle.

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Les Design patterns (Exemples C#) : Masterclass 2024

What You Will Learn!

  • Architecturer le code d'un logiciel
  • Utiliser des design patterns pour résoudre des problématiques
  • Apprendre les principaux design patterns
  • Écrire du code maintenable, optimisé et évolutif
  • Coder de façon professionnelle
  • Écrire un code de grande qualité

Description

Ce cours s'adresse aux développeurs qui souhaitent franchir un cap et écrire du code professionnel de qualité.

Dans cette formation nous allons apprendre à mettre en place et à utiliser les principaux design patterns (patrons de conception). L'objectif est de maîtriser l'architecture logicielle afin de produire du code optimisé, de qualité, évolutif et maintenable.

En général, les formations en ligne sur la programmation présentent les notions de base. Ici, dans ce tutoriel, je pars du principe que vous disposez déjà des bases et que votre objectif est de vous perfectionner et de vous professionnaliser afin de devenir un expert.

Optimiser et architecturer un code est aujourd'hui indispensable dans le monde professionnel. De nos jours, les projets sont complexes et conséquents. Il est obligatoire d'optimiser le code et de le rendre évolutif afin que le logiciel développé soit maintenable sur le long terme. De plus la qualité de votre code aura un impact direct sur les performances du logiciel une fois en production.

Vous souhaitez devenir CTO ou tech lead ? Alors il faudra être capable d'optimiser votre code pour décrocher un emploi de ce type.

Dans ce cours je vous présenterai non seulement les principaux design patterns mais aussi des principes de développement à respecter afin de produire un code de qualité.

Les exemples présentés dans cette formation se basent sur l'utilisation du langage C#. Pour illustrer mes exemples et vous montrer concrètement comment implémenter ces patrons de conception dans un projet, j'utilise Unity. Cela me permet de créer des mini projets directement testables. Cependant, les design patterns présentés dans ce cours sont adaptables à n'importe quel autre langage de programmation.


Les principes et les design patterns présentés dans ce cours sont les suivants :

  • Le principe de responsabilité unique

  • Le principe Open-closed

  • Le principe de Liskov

  • Le principe de ségrégation des interfaces

  • Le principe d'inversion de dépendance

  • Le design pattern Factory

  • Le design pattern Object pool

  • Le design pattern Singleton

  • Le design pattern Command

  • Le design pattern State

  • Le design pattern Observer

  • Le design pattern Model View Presenter (MVP)

Les sources vous seront fournies en téléchargement. D'autres patrons de conception pourront être ajoutés à ce cours via des mises à jour.

Vous souhaitez suivre un cours dont le principal objectif est de faire de vous un codeur de qualité ? Alors n'hésitez plus et rejoignez moi dans la première vidéo de cette formation vidéo sur l'architecture logicielle.

Who Should Attend!

  • Les développeurs qui veulent améliorer la qualité de leur code
  • Les développeurs qui veulent optimiser leurs projets
  • Les développeurs qui veulent apprendre l'architecture logicielle
  • Les développeurs professionnels qui veulent franchir un cap

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