Neste curso, reuni as dicas e informações mais importantes que aprendi durante os mais de 10 anos que trabalhei com o 3D Studio Max para animação, desenvolvimento de personagens para games e filmes digitais.
Nesta sequencia de aulas, mostro como configurar o mais corretamente possível a interface e ambiente do 3D Studio Max 2016, também ensino boas práticas em relação a manipular as cenas, criar setups para animações e configurar as janelas e atalhos do programa da forma mais produtiva e correta possível.
Ao término deste curso, o aluno irá aprender as melhores formas de se trabalhar, e salvar futuramente horas de trabalho evitando o desperdício de tempo ou tarefas desnecessárias.
Esta série de aulas é melhor aproveitado pelos usuários que já são bem ambientados com o 3D Studio Max e que possuam ao menos um bom conhecimento e domínio do programa.
Professor e Criador de Jogos e Aplicativos
Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.
Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.
Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!
Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).
Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!
Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.