En este curso de más de 20 horas aprenderás los procesos básicos de la escultura digital y el flujo de trabajo en Blender. Crearemos un personaje desde cero, buscando referencias que nos inspiren en el tipo de figura que queremos, modelando su esqueleto articulado, sus proporciones, su anatomía, su vestimenta y su arma. Finalmente, prepararemos el modelo para poder exportarlo en formato STL e imprimirlo en cualquier impresora 3D (siendo las de resina las más adecuadas para imprimir miniaturas). Este curso no es un tutorial de Blender, sino un aprendizaje de todas y cada una de las fases que comprenden la escultura digital de un modelo para impresión 3D.