Aprende a acelerar tus procesos y gana más fluidez al producir esculturas 3D con diferentes estrategias usando Blender 2.9.
Si ya conoces un poco sobre las metodologías tradicionales de creación de personajes y assets 3D, sabes que este puede ser un proceso muy denso y técnico, pero con la escultura digital podrás enfocarte con mucha más libertad en la parte artística al crear formas naturales, orgánicas y detalladas con varios pinceles y herramientas.
Con tu instructor en este curso, Sebatian Cavazzoli, seguí profundizando en los procesos y herramientas para crear esculturas digitales de forma directa y fluida.
Si ya conoces los conceptos básicos de 3D y el uso de Blender de una manera básica, podes seguir fácilmente estas clases y abrir nuevas puertas profesionales, enriqueciendo tu portfolio con esculturas en 3D.
Ya sea para el mercado de juegos o el mercado de figuras de acción impresas, existen innumerables posibilidades para aquellos que dominan las herramientas de modelado y creación de personajes.
Comenzá ahora mismo a usar todo el potencial que Blender tiene disponible y lleva tu trabajo al siguiente nivel, ¡Te espero en la primera clase!