Figma Meisterkurs UI/UX Design für Anfänger

Alles was du über Figma als UX/UI-Designer wissen musst.

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Figma Meisterkurs UI/UX Design für Anfänger

What You Will Learn!

  • Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung eines Figma-Kontos und zur Einrichtung deines persönlichen Arbeitsbereichs.
  • Die Bestandteile der Figma-Benutzeroberfläche und wie man effizient damit navigiert.
  • Du lernst den Prozess der Wireframe-Erstellung kennen und verstehst, wie man Ideen strukturiert und visualisiert.
  • Umsetzung von einem E-Commerce Shop Prototypen.
  • Du erfährst wie man Komponenten in Figma nutzt, um wiederverwendbare Designelemente zu erstellen und effizientere Workflows zu entwickeln.
  • Du lernst Prototyping in Figma, um interaktive Benutzeroberflächen zu erstellen und Designkonzepte zu testen.
  • Rolle und Aufgaben eines UX/UI-Designers.
  • Do's and Don'ts beim Arbeiten mit Figma, um effektive und professionelle Designergebnisse zu erzielen.
  • Du erfährst wie man Figma im Team zusammen nutzt.

Description

Du möchtest gerne lernen Figma vollständig und professionell zu nutzen und deine Fähigkeiten im UX/UI Design zu entfalten? Dann ist dieser Figma UI/UX Design Meisterkurs genau das Richtige für Dich.


Dieser Kurs eignet sich sowohl für Beginner, als auch Fortgeschrittene. Nichts wird ausgelassen. Ich teile mit dir meine gesamtes Wissen.


Was genau wirst du jedoch in diesem Kurs lernen?

1. Schritt-für-Schritt Anleitung: Ich zeige dir wie man in Figma ein Konto einrichtet und die Software kostenlos nutzen kann.

2. Benutzeroberfläche: Wie finde ich in Figma zurecht? Wenn man mit einer neuen Software anfängt, findet man oft nicht zurecht. Deshalb werden wir uns die Benutzeroberfläche genau anschauen.

3. Frames- und Layouterstellung: Wie können wir sicherstellen, dass unsere Designs nicht nur visuell ansprechend sind, sondern auch auf verschiedenen Bildschirmgrößen und Gerätetypen reibungslos funktionieren? Hier erfährst du wie du Frames geschickt einsetzt, um reaktionsfähige Layouts zu gestalten, Elemente harmonisch anzuordnen, Hierarchien zu verstehen und Typografie zu meistern.

4. Wireframes: Was ist der erste Schritt, um ein erfolgreiches Design zu entwickeln? Richtig, Wireframes. Mit Hilfe von Wireframes kannst du die grundlegende Struktur eines Designs festlegen. Ein Wireframe bietet eine klare Blaupause für dein Designprojekt und ist essentiell.

5. Grundlegende Design-Elemente: Was sind die grundlegenden Bausteine eines jeden Designs? Formen, Vektorgrafiken, Texte und Bilder. Du wirst lernen die Elemente gezielt einzusetzen, um visuell ansprechende und ausdrucksstarke Designs zu kreieren. Von der Gestaltung präziser Formen bis zur nahtlosen Integration von Texten und Bildern.

6. Komponenten: Sie sind der Schlüssel zur Effizienz und Konsistenz in der Designarbeit. Du lernst von der Erstellung bis zur Anwendung, wie du Komponenten nutzt, um konsistente und effiziente Designs zu erstellen.

7. Prototyping: Ein Design soll nicht nur schön aussehen, sondern auch reibungslos funktionieren. Von der Verknüpfung von Bildschirmen bis zum Hinzufügen von Benutzerinteraktionen lernst du, wie du lebendige Prototypen erstellen kannst, die das tatsächliche Nutzungserlebnis simulieren. Du erweckst damit deine Designs zum Leben und testest die Benutzerflüsse, Animationen und Funktionen, um sicherzustellen, dass die Anforderungen der Zielgruppe gerecht werden.

8. Aufbau E-Commerce Shop Prototyp: In diesem Prozess wenden wir die bisher erlernten Konzepte und Techniken an, um einen funktionsfähigen E-Commerce-Shop Prototypen zu erstellen. Von der Startseite bis zum Checkout, erfährst du wie man effektive Benutzerflüsse gestaltet, Produktlisten arrangiert, Filter implementiert und Benutzerinteraktionen simulieren kann.


Nachdem die Schüler diesen Kurs abgeschlossen haben, werden sie in der Lage sein Folgendes zu tun:

  • Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung eines Figma-Kontos und zur Einrichtung deines persönlichen Arbeitsbereichs.Die Bestandteile der Figma-Benutzeroberfläche und wie man effizient damit navigiert.

  • Du lernst den Prozess der Wireframe-Erstellung kennen und verstehst, wie man Ideen strukturiert und visualisiert.

  • Umsetzung von einem E-Commerce Shop Prototypen.

  • Du erfährst wie man Komponenten in Figma nutzt, um wiederverwendbare Designelemente zu erstellen und effizientere Workflows zu entwickeln.

  • Du lernst Prototyping in Figma, um interaktive Benutzeroberflächen zu erstellen und Designkonzepte zu testen.

  • Rolle und Aufgaben eines UX/UI-Designers.

  • Do's and Don'ts beim Arbeiten mit Figma, um effektive und professionelle Designergebnisse zu erzielen.

  • Du erfährst wie man Figma im Team zusammen nutzt.


Worauf wartest Du also noch? Schreibe Dich noch heute in diesen Kurs ein und wir beide sehen uns dann gleich im ersten Video.

Ich freue mich auf Dich.

Beste Grüße,
Creative Solutions
- dein Dozent -

Who Should Attend!

  • Für Anfänger die Figma kennen lernen möchten.
  • Für Personen, die sich für UI/UX-Design interessieren.

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